果如下图。 8、新建一个图层,用椭圆工具画出黑眼球,并填充黑色,效果如下图。 9、回到下面的眼球图层,用加深工具擦出上部分和边缘部分,再用减淡工具擦出中间的下部分效果如下图。 10、新建图层,用钢笔工具勾出睫毛路径(这里需要说一下的是,尽量吧睫
些技巧要注意好。首先要把图层多复制几层,然后分别在强制前景色为白色和黑色环境下抠出实物的高光和暗调部分。这样抠出的图片细节会好很多。原图 最终效果 1、首先在打开一个原始图片文件,执行CTRL+J命令复制三个图层文件,在“图层1”与“图层副本1”之间创建新涂层并
后复制即可。我们先复制眉毛图层2调整锚点使之与原稿眉毛图层1对切状,然后填充黑色剪切蒙版在眉毛图层1里,接着把眉毛图层2羽化让其边缘做平滑状,然后把这两个图层合并。接着依然是使用涂抹工具沿着图层边缘一个像素一个像素的刷出绒毛。刷好后依然可以用复制图层来丰富现有图层,还可以继续用剪切蒙版等方法添加亮部和暗部的效果。总之
、首先放大照片细看人物面部,把人物面部的小斑点处理掉。这样面部的色调更均匀。选择“套索工具”对小斑点位置创建选区,如图所示。 2、然后使用“修补工具”拖动选区至皮肤干净的部分即可去除斑点,如图所示。 3、在图层面板中单击“创建新图层”按钮,创建一个新图层,然后
11、花瓣大致画好的效果。 12、在刚才的花瓣图层下面新建一个图层,用钢笔工具勾出另一枚花瓣,填充颜色后稍微调整下明暗度,如图14。 13、适当把图层放大,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区后填充颜色#FDE6EE,效果如图16,再用画笔涂上
适当降低图层不透明度。8、复制第七步图层,自由变化,放大。如果有遮住人物脸部的部分,可以擦出。然后再执行:滤镜像素化晶格化,数值为10。确定后再适当降低图层不透明度。 9、合并图层。新建一个图层填充颜色:#000040,图层混合模式改为“排除”,不透明度改为:35%。10、盖印图层,选择擦
工具,有的话可以去一下,可惜我没有,所以我选择直接磨皮,进入快速蒙板。调好适当的笔刷,适当软硬度,放大MM的脸,避开眼睛,嘴,眉毛,和鼻翼,鼻孔,尽量细致的涂一下。 涂好后。退出蒙板,CTIL+J将皮肤单独放在一个图层。 3、滤镜——模糊——高斯模糊 对图象进行适当调色,这个最好根据不同图片自己来掌握,
柠檬图层添加图层蒙板,然后用黑色画笔,把除圆片柠檬外的部分擦除掉,保留圆片,最后把透明值恢复到100%就可以了PS;如果你想直接把柠檬素材抠出来也行,我习惯用蒙板,修改方便,擦多了还能擦回来。 4、放上去了,不过边缘不行,下面,选按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印下图层,得到图层1后
放大。所以需要把只有红绿特效的图层复制一层,然后把其副本放大(Ctrl+T),用移动工具(V)把小风吹破边图层向左或右平移。至此所有的准备工作都已经完成,最后需要在时间轴上排列好图层和调整时间就大功告成了。时间轴上动态的图层顺序是这样的:原图片图层,残碎小块和线条图层,小风吹破边图层,大风吹破边图层,残碎小块和线条图层
明度改成20%。 22、新建图层,如第一步做黑到白渐变,然后执行“纤维”滤镜,参数如图,不是死的,也许还有更科学的参数设置。 23、如图,对刚才的图层进放大、旋转处理。 24、将刚才的图层模式改为“叠加”,不透明度改为30。
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