画笔绘制一些不规则的点状、水滴形状。 6、将图层复制,填满画面。 7、图层使用动态模糊。 8、复制两图层,将一些雨滴放大,加强透明度。 9、利用套索工具,取图3的石头质感,配合场景,调节对
用80%的画笔进行擦除。观察图像,肤色明显改观,斑点变清晰的星星点点了,质感也不错。 7、取消选区。做盖印图层,将图像放大到200%,选择仿制图章工具,工具缩小到8%,不透明度和流量设置为90%,配合键盘ALT键对一个个斑点进行处理,切忌整片的滑过去修复,或工具直径过大而破
,效果如图9。 5、锁定图层后把图层适当放大,选择画笔工具,按住Alt键吸取耳朵附近脸部的颜色,然后松开Alt键,用画笔涂抹耳朵边缘,让耳朵部分看上去自然一点,效果如图10。 6、新建一个图层,用钢笔工具勾出图11所示的选区,按Ctrl +Alt+
复制到另一个新图层,按Ctrl+J(或Cmd+J)就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer2(图层2)不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。 7、把单行云层放大和变形,那黑白的图层已完成了它的任务,我们可以把它隐藏或弃掉。如果想把黑白的图层隐藏,请按它的图层左方的眼睛图示
l+J复制一层.天空发白,无厚重感。将图层混合模式改为“正片叠底”,添加蒙版。我们只要天空,其他需要遮掩,同时也要注意取舍,不让效果图看上去脏,就是我们要做的。效果如图:2、新建一个“色彩平衡”调整图层,设置如下,只需保留芦苇颜色,过渡方面,就要注意画笔的不透明度。记得把原图,放大到几百倍,手工不好的人,想做细致就得这
双击解锁背景层,按Ctrl +J复制一层。 4、选择菜单:图像 画布大小,打开画布大小对话框,因为我们有四个图层,所以把画布宽带放大到四倍,放大后效果如下图。 5、建立三条参考线,视图 参考线,以图片原始的宽带为基准,这里为300像素,参数线分别为300像素、600像素
J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图。3、点通道面板,点红色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,回到图层面板,新建一个图层,按Ctrl+V粘贴,然后把图层不透明度
器,或者点击图层-新调整图层-通道混合器。通道混合器的参数设置,输出通道:红,红色+90,绿色:0,蓝色0。通道混合器的参数设置,输出通道:蓝,红色+14,绿色:+30,蓝色+100。3、通道混合器调整好后,再点击图层-新调整图层-曲线,输入:111,输出:147。4、曲线操作完毕后,再点击图层-新调整图层-色相饱和度
J,复制一个图层1后,CTRL++三次,放大图像,然后用钢笔工具沿着火车边缘,配合H抓手工具移动图像,逐步选取出火车。第二步:钢笔工具路径封闭后,右键单击,弹出菜单,选择建立选区,羽化半径为1像素,可以平滑边缘。建立选区后,按CTRL+J键,会抠出火车车体,同时新建一个抠图层。如第三步的示意图第三步:在图层1,点击滤镜
边图层的上面,用自由变换工具放大,移动到如图的位置,并将图层命名为:山。 13、把山图层的不透明度降低到20%,并用硬度,不透明度,流量都是25%的橡皮擦工具擦图层下面的边缘部位,使其和滤镜图层融合。如图。 14、打开素材2,解锁,拷贝,粘贴到山图层的
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