为黑色,按“Ctrl+Backspace”组合键,此时整个画面将被填充为红色,表示画面中无元素被选中。接下来使用画笔工具,将前景色设置为白色,并设置较低的画笔不透明度和流量(本例中设置不透明度为41%,流量为46%),在图中牙齿的位置进行涂抹,涂抹后牙齿部分红色消失,表示牙齿已被选中。
成四大块进行颜色的填充(分别为:皮肤,头发,头饰以及衣服的基本颜色),将人物主体用色块区分开来,如下图: 4、调试画笔属性:透明度100%、流量40%左右,再将最小直径调高,开始进行色彩的刻画。 5、进行主体的明暗刻画,这个环节的重点在于体现脸部和头饰的细节
上色或添色,都是在已有图像的上方建立空白图层,然后涂抹颜色并指定相应的混合模式。这其中对效果有直接影响的应该是画笔的设定。一般都以最小的硬度、喷枪方式、较小的流量这3个要素来设定画笔。根据实际情况,可以增加画笔硬度以营造较为明显的上色边界。 另外颜色的选取也很重要,针对灰度的添色可以选择较浓重的色彩,比如我们之前对
层”。然后添加一个图层蒙版。 6、现在,我们将工作上细化雾气中的照片的前景。选择图层蒙版缩览图,用流量及透明度较大的黑色画笔把前景部分涂出来。 7、现在减少的画笔大小,不透明度降低到10%左右,由近及远慢慢涂抹。 8、自己感觉满意后,复制层。右
需要字体外面有小颗粒,新建图层选择画笔工具,设置合适的笔触大小,不透明度和流量都设置为100%按F5调出画笔预设面板,设置形状动态和散布参数选择文字图层,按Ctrl单击图层载入选区,进入路径面板,点击“从选区生成路径”,得到文字路径回到图层面板,新建图层,又回到路径面板,点击“用画笔描边路径”点击颗粒图层载入选区,隐
,在PS自带的画笔中选择14号喷溅画笔,如果找不到,可以复位一下。 3、按F5调出画笔预设面板,先来设置形状动态如图4,然后设置散布,如图5,设置好后勾选“平滑”。 4、关闭画笔预设面板,在属性栏把画笔的不透明度及流量都设置为100
变化,将素材2放至到人物脸部比较合适的位置,如下图。 3、为图层1加上图层蒙版,将画笔设为大小80像素,模式为正常,不透明度为:100%,流量为:100%,再把前景颜色设置为黑色,然后在蒙版上把脸以外部分用画笔擦掉,然后再适当调整好大小,效果如下图。 4、打开路径面板,新建一
11、选择画笔工具,在画面列表中选择刚才定义的画布,如下图。 12、按F5调出画笔预设面板,分别设置画笔笔尖形状,形状动态,参数设置如下图。设置好后按F5隐藏面板。 13、把画笔的不透明度及流量都设置为100%,再把前景色设置为
其用到照片上会显得不自然,所以灰黑色更好一点,如图9所示: 图9 还是使用画笔工具,将画笔的属性调至大小为1(精),流量为60%,如图10所示: 图10第二步:将眼睛放大到一定倍数,仔细的用画笔工具按着眼睛的边沿上下各画一条线,最好分二次画,上面一次,下面一次,如图11所示:
24、添加一些元素来丰富画面。如图选择颜色。 25、新建一个层,使用一个软角画笔,在底部绘制出云雾,这里设置画笔的不透明度和流量大约20%左右,如图所示。 26、使用“自由变换”里的“变形”工具,来给这些云雾做一些调整,让他更加自然。
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