字进行进一步修饰处理。添加一个亮度对比度的调整图层,将整体亮度压低,新建一层高光层混合模式为线性减淡,一层暗部层混合模式为正片叠底。亮部层中用合适的柔角画笔,调整好流量和透明度,吸取一个亮黄色在收光面上画出淡淡的高光,适当的时候可以用高斯模糊均化一下。暗部层反之,打造阴影区域。前:后:9、打造阴影。将之前AI中复制过来
颜色(或如果你在选择上有疑问那就使用下图的颜色——我所使用的特定颜色)。使用画笔工具(B),设置流量5%,硬度为0%,并使你的画笔直径非常大,如你在下图看到的一样。创建一个新层,命名为“bg_color”,用这个大笔刷在角落处涂抹。使每一个画笔的新颜色涂抹在它自己的新层上。尝试涂抹不同的地方,基本上就是边缘黑,中间亮。
是血流出的地方。去图像调整变化,选择血液的颜色,饱和度和亮度,我选择的是更暗,冷色调的血,但是你可以尝试其他的。在得到你想要的血液颜色之后,选择历史画笔工具,不透明度和流量必须强,然后小心的拖出一道血痕,不需要多做,因为我们想要的就是淡的,光滑的效果,不需要太多的清晰度和纹理。这里我使用的变化是——3到6(加深红色),
图层上方新建一个图层,使用柔角画笔工具,将不透明度调低一些,然后绘制阴影,让女孩在墙面上有一个阴影。 4、这里我们还要观察,这里有个背光原理,人体遮挡的光有一部分因为身体的遮挡而出现深色,这里女孩背光部分需要一半的阴影。在女孩层上方新建一个图层,使用柔角“画笔工具”将不透明度调整低一些,我
版,在蒙版中填充黑色,使用白色的画笔工具(柔角圆形的笔刷,不透明度30%~50%左右)在蒙版中涂抹人物的面部,这样高斯模糊的效果就只会影响到人物的面部了,如图所示。 4、下面我准备为人物涂抹一些粉底。新建一个图层,选择较大的柔角画笔工具,设置不透明度和流量为20~30左右,然后按着Alt
画笔画一个大的黑点,再用柔角画笔中黑点中心点一个白色的高光,然后新建一个图层用尖角画笔点出眼珠黑点部分,再新建一个图层用白色画笔点出高光点,然后把这些图层合并。 7、眼白的处理,将眼白部分选中,选取和眼白相近的颜色进行填充。 8、新建一层用钢笔画出如下图所示路径,然后选择画笔
11、按下Ctrl+L设置色阶,加强一个雨滴的亮度。 12、大家可以使用高斯模糊0.5的半径柔化一下,使它看成来自然点。添加一个图层蒙版,然后使用黑色的柔角画笔,设置画笔的不透明度为50%,流量为50%,在蒙版里涂抹下图所示的选区位置。 最终效果:
最终效果 1、观察原图后发现高光区域比较多,创色彩平衡调整图层,对高光进行调整,数值:37/9/56。确定后用透明度为:33%,流量为:55%黑色画笔,在蒙版上擦出下图红圈部分。 2、夕阳下的黄昏不够鲜艳,所以我们再次创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,数值:4/
选择画笔工具将部分线条隐藏起来。隐藏的效果可以通过调整画笔的不透明度和流量进行控制。效果如下图所示。 6、按Ctrl+J复制“linework”图层4至5次,重复上一步的操作,添加颜色叠加和外发光,然后通过图层蒙版和画笔调整在画面出现的色彩。这个过程有点复杂,需要熟练掌握图层蒙版和画笔的操
领位置使用加深工具(O)做出大概的效果,这样如下图所见,人物的各个部位就用颜色给区分开了。 4、调试画笔属性,透明度设为100%,流量为40%左右,然后将画笔直径调高,进行色彩的进一步细化。 5、对额头边缘的头发使用勾勒选取(L)后进行羽化,羽化半径为50。
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