0、用涂摸工具修改生硬的地方。 11、用路径勾选选区,加深。 12、瞳孔用画笔涂,流量设小一点。 13、给眼晴加上高光,用画笔流量设高一点,颜色为白色,轻轻一点就行。 14、用选区勾出牙齿的边缘,用涂抹工具往下涂,把牙弄整齐。
8、新建一个图层,把前景色设置为白色,然后选择画笔,把硬度调小,画笔大小随意,画笔流量和不透明度都调到10%,然后画出如图效果。 9、继续新建一个图层,把画笔不透明度调回100%,流量为60%,画笔大小设置小一点,随便画一点弯曲的线条。 10、
),在盖印图层1上新建一层,填充黑色图层模式:颜色减淡。设置前景色为白色,白色画笔30,不透明 22流量22(画笔大小与流量根据需要和个人习惯随时不断调整)。在黑色图层中涂画人体的高光区域(亮度根据个人喜好自己掌握),如果涂过了可用黑色画笔再涂回来。 7、这时会发现涂抹的高光有的不均匀,
一层,用画笔工具画出下面的效果(调节画笔的散布,流量抖动和不透明度抖动) 4、隐藏图层,新建一图层 用钢笔工画出路径,然后描边路径(模拟压力)。 5、把图扣好,去色,调整曲线,得到下面效果。 6、用画笔画出眼部
在黑色填充层用白色柔角画笔,画笔不透明度为:45%,流量为60%,然后在头发的受光处涂一条光带,长发的话可以在发梢出涂抹一点。 3、接下来是细节的刻画,用钢笔工具顺着头发的走势勾画几根主要的路径,按住Ctrl +Alt键复制路径。 4、描边,选择画笔工具,设置为2像素左右
色设置为:#fcf5db,选择画笔工具,硬度设置为19。2、大面积铺完色后,画出阴影,颜色为:#3f8b69。3-5、画阴影的时候画笔透明度大概为20%左右,流量为30。绘制不同阴影的时候不透明度和流量需要适当改变。 6、绘制右边眼部的血迹,画笔硬度为100,流量40左右和不透明度为30左右可
颜色,用钢笔路径描边画出头发大致的层次。画笔只是一般的柔角画笔而已。 7、仍然使用钢材的路径,稍稍移动一下,使用小一点的画笔取稍微亮一点的颜色再次描边,这一步是细化层次,可以重新拉一些路径,用不同深浅的画笔描边,增加层次感。然后用大号的低流量,低不透明度的柔角画笔大面积的铺一层浅浅的颜色在头发上,使头发
围创建一些水花,如图所示。14、我们可以通过调整画笔的大小、流量和不透明度制作出更多的水花效果,如图所示。15、不断添加水花溅起的效果,发挥想象力在字母的头尾制作一些水流的效果,如图所示。16、制作水流效果,我们可以使用6px大小、50%不透明度和流量的白色画笔和水溅画笔制作,如图所示。
设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉除头发以外的部分。 2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔擦掉不需要变色的部分。 3、打开下图所示的石纹素材,拖进来图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉人物以外的部分。可以复制多个图层修
用图章或修复画笔来完成。 2、DB修图:新建50%中性灰图层,用白色或黑色的柔角画笔对皮肤上的斑块和光源修正,模式改为“柔光”,画笔的大小和画布缩放要根据具体的图修饰的部分来定,这个方法也就是中性灰修图。 3、进步整理:新建50%中性灰图层,用白色或黑色的柔角画笔对皮肤上的斑
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