双击缩览图,因为对于调整图层来说双击缩览图是更改设定。正确的双击位置是图层名右方的空白区域。添加了图层样式的图层在图层调板中会显示出标志并且有一个三角箭头,点击三角箭头可以展开或收起所应用的图层样式列表。下左图是图层调板。在列表的每一项前方都有一个眼睛标志,可通过单击这个标志来隐藏(关闭)或显示(开启)某一单项样式。
,我们将左边的眼睛缩小一些并更改颜色。确保正确选择了图层的情况下,使用移动工具〖V〗,在顶部公共栏开启“显示变换控件”选项(下左图红色箭头处),此时眼睛周围会出现调整框。在4个绿色箭头所指处按下鼠标拖动即可调整眼睛层像素内容的大小。调整的时候同时按住SHIFT键可保持此时的长宽比例不变,避免将正圆调整成椭圆。在调整的
可以利用历史纪录调板中的按钮(下左图红色箭头处),将会以当前状态建立新图像,同时保留原先的图层结构。如果一开启就点击,就相当于得到了原始图像的副本,这样我们将两者其中的一个除去色彩变为灰度,然后对照另外一个进行上色练习。 在历史纪录调板中还有一个创建快照的按钮(下右图红色箭头处),所谓快照就相当于将目前的状态拍摄下
地方说起。一、蒙版是橡皮?先来认识一下它,先建一个看看:为了看出效果,我们打开一个风景和一个MM,MM在上,风景在下,给MM层添加一个蒙版: 点箭头所指按钮,在MM层出现了一个蒙版图标,而且这个图标是显示被编辑状态,现在的操作就是在蒙版上进行了。我们试着把MM融到花丛里:首先选黑色画笔,涂抹我们想隐去的部
36、选择移动工具,并使用3 d坐标轴移动工具把他们放到你喜欢在位置。在3D轴的两端箭头是轴上移动,下面的部分是轴上旋转,立方体是用于沿轴缩放。中间的立方体用于平均。你需要做的就是点击和拖动箭头,以得到您需要的效果。 37、选择无限光1的按钮,然后改变其颜色#bfb7
景设置出来,然后再同步设置动画。最终效果1、打开素材。2、ps里打开,用“套索工具”和“仿制图章”等工具,去掉原图中的音符。然后,打开动画面板(时间轴),单击箭头所指小三角文档设置设定时间及帧数。这里设为2秒,每秒25帧。 3、用“快速选择工具”选中人物手部。
ce层名字之后出现了标志和一个三角形(下图红色箭头处),点击三角形后会出现许多附属样式层,这些是样式的独立效果指示,也就是图层样式为face层所做的各种具体的化妆方法。一个图层样式可以由一个或多个独立的效果组成。可以通过点击左端的眼睛图标来隐藏某项独立效果,关闭下图兰色箭头处的眼睛标志将隐藏(不是删除)整个样式。平时应
下图1。我曾指出图像的一些地方看起来很糟糕。这个深色不完全适合我们的图像。另外,红色箭头指示的点是Xara破坏的,这看起来很脏。我们将会把所有这些点修饰一下。 因此首先使用钢笔工具(P),在文本上看不来不好的点上描绘一条路径(红色箭头指示的地方)。打开这个选区(点击右键创建选区)。然后选择仿制图章工具(S),参考下图
一个名字或直接确定即可。刚刚说过背景层并不是必须存在的,如果新建图像的时候将背景内容选择为透明(下图红色箭头处),即可建立一个没有背景层的,全透明的空图像。图层调板缩览图中可见一个全部是透明区域的图层(下图绿色箭头处)。以前我们新建图像的时候之所以都选择白色背景,是因为那样建立图像之后会带有一个白色的底色,比起那种代
脚都液成直线条了)注意嘴型的调动,它的状态,看成品就知道效果蛮大的。 11、眼妆:左眼是我修完的效果,右眼是解剖过程。无箭头的是起笔处,箭头是走向,我是这么修的,我用的是加深工具,曲线结合着使用。于是我加重了眉处,然后慢慢向鼻子过渡,记住由深到浅,是有渐变的,在化妆中,这称为渐变画法。(我
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