到如下图的效果。 4、按下键盘上“D”回复默认前背景色,按住Ctrl点击文字图层载入选区,在文字图层之下新建一个图层。现在按下键盘上的下箭头一次,再按右箭头一次(即向下向右各移动1像素),使用Alt+Backspace(退格键)填充黑色。重复这组动作30次。注意移动的只是选区而不是填充的黑色块,最好保持选
0像素的文件背景填充为黑色,选择文字工具打上白色文字,字体选择比较粗点的字体如图1 2.把文字图层删格化图层,然后锁定如图2箭头头的地方勾选,使用渐变工具颜色设置如下图,绘制由上到下的线性渐变。 3.双击图层选择图层样式参数设置如图3-7,确定后完成最终效果。
有很多细节部分需要自己去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个578 *560像素的画布。2、耳朵和脸用形状工具,然后用箭头工具调整。3、猫的脸部渐变效果如下图。4、猫的脸部高光部分的添加使得作品更立体,接近玻璃质感,使用形状工具勾画,再用蒙版做一些渐变效果,使明暗过渡更自然。
图:图中红圈出,说明亮部和暗部匀无细节。 2、创建色阶调整层(此处也可用自动色阶,自动色阶对好多图片会起到很好的作用).方法如图所示:按住红圈中的滑块向箭头方向移动。 3、创建色彩平衡调整层:对阴影高光分别进行调整。4、用曲线来提亮皮肤,添加蒙板后察出不需提亮部分。 5、盖印图层,进行适当的磨皮修饰,
(即将要修改的图片)点击菜单栏里的滤镜--“液化”。进入到液化界面。根据图像人脸的大小,调整笔触的大小,(这里小编将笔触调为85)用向前变形工具(当前工具)按箭头方向推挤。图片上的人脸随之变瘦瘦身时,如果有不想变形的地方,又怕被误修改,则点击左边的冻结蒙版工具。涂鸦不做变形的地方。再点击左边“向前变形工具”对应该变形的
保存好素材图片:第1步:打开素材图、复制一层背景,我们主要使用的工具是,滤镜-液化-左推工具,如图:参数:第2步:在人物的大腿推动(手臂也是一样的方法),如图箭头指示方向,推动到满意为止(4-5下,不要太夸张,影响整体)OK,完成了!是不是很简单的两步就做完了。可以再优化一下细节,得到最终效果:教程结束!赶紧行动起来吧
这里选用了一张腿不是很长的图片,如图所示:接着双击背景图层,变成透明背景的图层,然后选择菜单栏的图像选项,接着选择画布大小。接着弹出画布的设置窗口,点击向上的箭头,然后调整下边的高度,在数值的基础上增加2cm即可。接着选择左侧工具栏的矩形工具,然后将图片中的腿部用矩形框框起来,接着选中的区域会有虚线的标识。接着选中菜单
色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背景色,如果现在按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。然后在公共栏点击下中图红色箭头处打开画笔预设,选择蓝色箭头处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为
下图中约四分之三处的像素数量最多。在直方图中移动的时候,统计数据会显示目前所处的亮度色阶(下左图红色箭头处),以及该亮度色阶上的像素数量。如下左图。也可以拖动选择一个范围,统计数据会显示所选的范围的色阶值(下中图红色箭头处),以及范围中所包含的像素数量。如下中图。在使用曲线等工具的调整过程中,直方图也会同时给出比较效果
接选择工具有些类似,但前者是黑色箭头,后者是白色的箭头,要注意区别。将路径选择工具移动到刚才的小圆圈标记左右,根据位置不同就会出现光标和光标,它们分别表示文字的起点和终点,因此我们称之为起点光标和终点光标。现在分别将文字的起点和终点移动到大致如下左图的位置上,红色箭头处为起点,绿色箭头处为终点。此时就可以在路径上看本
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