择全部存储选项。接着再将各图层移动到其它位置,隐藏“GL、“AI”、“PS”三个层的图层样式。隐藏图层样式的方法是先点击如下中图绿色箭头处的眼睛标志,如果样式列表没有出现可先点击红色箭头处的三角按钮展开样式列表。并将它们的不透明度都设为60%。之后设定“99ut.com”层不透明度为100%,再为其添加一个“投影”和
,蓝色射线相对接近起点色,黄色射线相对接近终点色。对称渐变可以理解为两个方向相反的径向渐变合并在一起。如下图,从起点出发,同时往相反的两个方向渐变。黄色箭头与蓝色箭头尽管方向不同,但在距离起点相同的地方两者颜色也相同。在两端的终点之外由终点色填充剩余区域。由于这个特点,如果渐变线定义得充满整个画面,将看不到另外一侧的
层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,然后用加深减淡工具,把眼影的地方适当修饰一下光感效果如图5 5.用减淡工具,把眼睛涂亮,并把箭头所指的地方用减淡工具调亮。 6.这一步改变嘴唇的颜色,把嘴唇的部位用套索工具抠出来,按Ctrl +B调色彩平衡,然后把多余
终效果图1、首先打开图片,选择滤镜-模糊-高斯模糊!半径3.5左右就行了!看图片来定。2、点击那个相机按扭,创建快照!如图片红笔处标识位显示快照相1。3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片,红色线框处。 4、选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻
按Ctrl+Enter调出选区,再按Ctrl+C复制头像部分 如下图 2.回到素材二,按Ctrl+V把素材一的头像部分复制过来,用箭头工具移到合适的位置如下图 3.调整头像的色彩平衡,进入到 Image(图象)-Adjustments(调整)-ColorBalance(色
4、往右上角挪动一些距离,效果如下。 5、选择3D层而不是副本层,按住ctrl和alt,点击向右、向上箭头键,一顿复制,我复制了20多个,得到下图效果。 6、把所有黑色图层合并。 7、新建图层2,调出副本
你所看到的文字上的纹理实际上是一个现有的Photoshop图案,我们使用了图案叠加。在图案叠加效果窗口中,点击默认的图案缩略图显示图案预设。点击窗口右侧的小右箭头,然后选择菜单中的岩石图案。这里有很多图案可以使用,但我选择了米色的水泥来实现这种效果。现在应用如下效果:
还是有一些不吻合的痕迹。所以我们再做一个黑白渐变来掩饰。 11、这次选择线性渐变。 12、注意拉选箭头,这是是竖直方向。 13、接下来可以调整透明度和填充,如果觉得不够亮,可以复制一层图层。 最终效果
星空或灯光即可。原图 最终效果 1、添加一个“色相/饱和度”调整图层。单击带有左右箭头的小手图标,然后在图像中的蓝色天空区域单击。将明度调整到-50,使天空变暗。 2、添加一个“亮度/对比度”调整图层。
0%,效果如图1 图12.新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,选择菜单:选择色彩范围,参数设置如图2,用取样吸管点红色箭头的区域,调出人物皮肤的选区,按Ctrl +J复制一层,选择菜单:滤镜模糊特殊模糊参数设置如图3,效果如图4 图2 图3
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