选择左侧阴影,靠近衣服的地方要仔细一些。如图3所示。二、执行菜单命令“选择调整边缘”,进入该对话框。设置平滑为“6”、羽化为“5”、收缩/扩展为“2%”,使选区的边缘更柔和。如图4所示。三、在调整面板选择“色阶”按钮添加一个调整图层。将中间调滑块向左调整,值为“1.23”,你可以在图中预览到,阴影已经基本消除。如图5
点选消除锯齿;阴影模式-不透明度:25%。 添加等高线样式,进行下面的设置:只需点选消除锯齿。 12、双击第二个复制图层,进行以下设置:添加斜面和浮雕样式,进行下面的设置:样式:外斜面;大小:7;取消使用全局光;角度:117;高度:69;点选消除锯齿;高光模式-不透明度:100%;阴影模式
4、接着双击原始文字图层,设置图层样式。斜面和浮雕效果:大小:10像素,光泽等高线:环形,点击:消除锯齿,高光模式:亮光,阴影模式下的颜色设置为:#a6a6a6。 等高线设置:点击:消除锯齿 范围:25%。 载入图案MeshTransparent BG并使用纹理,
,取消勾选使用全局光,角度80,高度50,光泽等高线设置如图,勾选消除锯齿,高光模式改为“叠加”,颜色#fff5cc,阴影模式颜色#8c773d。 等高线:选择半圆轮廓,勾选消除锯齿。 内阴影:颜色改为#5c401b,距离0,大小10。
10、你会惊奇的发现中间的白色消失了。 11、修改一下球体的光泽和亮度。 12、选择灯光1和2,去掉阴影和增强一点强度。 13、返回3D场景,品质那里可以选择光线跟踪草图,粗糙的边缘就没有了。 14、
称;勾选消除锯齿复选框;高光模式:亮光;不透明度:100%。 勾选等高线,并设置以下数值:等高线:半圆;勾选消除锯齿复选框。 8、为顶层描边图层添加样式:双击Stroke 1图层,并应用以下图层样式:在图层样式面板中勾选斜面和浮雕,并设置以下数值:大小:2;勾选消除锯齿复选框;阴影模式颜色
6、现在设置外发光。 7、去图像调整色相和饱和度。点击着色按照下图设置数值,更改为粉红色色调。 8、复制这一层,去掉阴影和外发光效果。之后去 滤镜模糊高斯模糊。半径为20像素。新建一个文件夹,把这层放进去,然后更改文件夹的混合模式为颜色减淡。
,ctrl+T自由变换调整位置和大小。 11、用橡皮擦擦掉边缘。 12、去掉辅助凳子的方法同理。 13、由于去掉凳子后,凳子的阴影在裙子上还有残留,因此可以用蒙版擦出一个高光,这边我用的是色阶来提亮。 14、这样,一
86,距离:0,大小:10) 。 16、斜面和浮雕(大小:9,勾除使用全局光的选项。角度:70,高度:20.光泽等高线:锯齿斜面。勾选消除锯齿选项。阴影模式:正片叠底,颜色#737373) 。 17、等高线--环形 -三环。 18、你设置
置于图层面板的最顶层,按CTRL+T将图像同比例缩小,双击此图层,去除内阴影、内发光、光泽的设置,将投影的距离、扩展、大小都设置为0;将斜面浮雕的样式更改为枕状浮雕,深度设置为100%,大小设置为1个象素,软化设置为5个象素,取消阴影的全局光设置,将阴影的角度设置为120度,高度设置为10度,其它不变;将渐变叠加的不透
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