边界还有些模糊,再调色阶: 5、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0;6、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式。 把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下。 7、再把高光层向下移动一点,完成
的。距离就是投影的阴影与物体的距离,距离设置得大,物体就给人一种漂浮的感觉,似乎距离地面很高。扩展决定阴影的浓重程度,如果设置的过大会造成阴影的边缘过于生硬,一般来说他的取值不宜超过下方大小的取值。大小决定阴影的扩散程度,数值越高则阴影扩散的范围越大,同时阴影边缘羽化的效果也越大,看起来就越模糊,阴影形状就越不明显。一
图层风格。改变深度为430,大小为10。勾去使用全局光,改变角度为98,高度53。勾选消除锯齿,改变高光模式为点光,颜色为# f4f3e6,设置阴影模式不透明度的值为0。 39、至于等高线,只要勾选消除锯齿框。 40、复制并粘贴同样的风格到其他文本图层中,只
。去掉所有图层样式,重新设置。先设置一下图层透明度,下面一个下拉框设置为0%。 4、然后设置图层样式里的渐变,注意:设置完先不要按“保存”。 5、图层样式的对话框先不要关,放在旁边,直接在图上用鼠标拖动渐变位置。 6、ctrl+j复制图层。去掉所
这么说?):设置为黑色、叠加。角度、距离等如图所设,别忘了打勾的去掉。渐变:设置为正常,式样是反射(不知中文版是否这么说?)其它数据打勾与否见图。 3.设置绿色字的图层样式。投影:黑色100%,距离4,大小0,角度0。内阴影:设置白色、颜色减淡。其它数据如图。渐变:设置为颜色加深,式样是
图8 图9 图10 图114、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图12 -14,效果如图15。这一步简单消除图片中的灰调,加强图片的清晰度。 图12 图13 图14
调色。原图 最终效果 1、复制一层,创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,然后对皮肤以外部分添加蒙版。 2、盖印图层,修复画笔工具去除大的噪点。3、复制一层,NEAT磨皮,加蒙版擦出衣服头发和石凳。
不要在相同涂层中画头发,因为你对头发的效果不满意,可以随时去掉。一旦你对效果满意了,合并所有头发的图层模式颜色加深,添加阴影,使用颜色减淡工具(O键),让头发的颜色有光感。如下所示。 15、回到人物的图层,选择模式颜色加深,给人物的衣服稍加些阴影,如图所示。 16、添加色彩
定即可。选择投影,混合模式:线性加深,不透明度:75%,距离:2,大小:4,勾选消除锯齿。 选择外发光,混合模式:滤色,不透明度:65%,杂色:58%,填充色为白色,方法:柔和,扩展:8%,大小:5像素,勾选消除锯齿,范围:50%,抖动:0%。 选择内发光,混合
8、为了更逼真,还要添加内发光效果,参数见下图。 9、添加内阴影效果,由于我们背景使用的蓝色,因此内阴影的颜色使用青色。 10、复制此图层,栅格化副本图层,去除此图层的样式,隐藏原始文字图层。 11、按ctrl键,鼠标点击副
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4