8、用钢笔工具将头发部分大致勾出来,按Ctrl +Enter转为选区,羽化3个像素,按Ctrl+J将头发复制到新图层,用涂抹工具将头发涂顺,效果看上去有点模糊,不要紧,我们后面绘制发丝来弥补。 9、根据头发走向绘制不同的发丝,复制到各个位置,亮的地方用深色1
处理方法也一样。 10、衣服部分的处理,直接用特殊模糊处理,数值默认,再用减淡工具选择高光,参数设置如下图,把一些需要阴影的地方用加深工具稍微加深处理。 11、最后,再画一些头发进行点缀,这样头发看起来才会自然,也可以直接用头发笔刷。睫毛部分也可以用笔刷制作。完成最终效果。
:这幅图确定还有的救!为什么呢?虽然头发和背景的颜色不好区分,但背景还是比较单纯的,这就给后面的工作带来了可利用的空间(假如背景是五颜六色的花草,我也没什么好办法了!)。第二:这幅图的难度在哪里?和通常的人物(头发)去背有什么不同?大家可以看出来的,我们通常的去背,头发部分都是头发黑色,而这幅图却因为受到光线的影响,
39、画头发时记得头发下面的皮肤也要适当加深一下。想画出细腻光彩的头发有一个小窍门,就是把笔刷选为“尖角1象素”(复位画笔最上面那一个),前景色设为一种较鲜亮的颜色,然后在头发上稀疏地刷几笔就行了,如下面的头发: 40、结合上面的方法画出右边的头发,由于这里的头发形状不需很规则,所以不用
整,这样画出来的衣褶才逼真。当然平时多练习是画出好作品的基础。 8、继续深入细化,这一步主要是绘制脸部颜色变化和头发细化。 9、头发细化、脸部深入、脸部颜色的细微变化的是需要具体制作的,可以给暗部打一个侧光,如果整体是暖色的光源,侧光可以用偏冷色的光源,辅助的光能增加整体立
,这样,整幅画基本可以完成了,但是这里我觉得后面的头发有点硬,于是决定再处理一下这一部分的头发。 26、选好头发图层,点击“添加图层蒙版”,如下图: 27、然后用灰色柔边笔,把后面的头发喷一下,这样,后面的头发就会变成半透明的效果了。
,我们不可能倒着来画的。 13、开始画头发,还是先铺色,但是头发就不能和皮肤色一样一涂一大片了,需要按照头发的线稿来,不要涂到外面去了。因为头发的图层肯定是在皮肤层和衣服层上面的。 14、按住CTRL+SHIFT+G,将头发层建立选区来画细节,画笔还是用油性蜡笔或者粉笔。PT
。这样就不用一根根的画了。描一个边就有几根头发。 35、画一根头发可以按住Alt键托住头发就可以复制很多了。还可以按Ctrl +T旋转头发。 35、画一根头发可以按住Alt键托住头发就可以复制很多了。还可以按Ctrl +T旋转头发。 36、同
为了让头发的暗部能有更多细节,提亮它。在鼻翼两侧加深,让鼻子更挺一些,我感觉我就在化妆,其实原理都是一样的。 4、加背景:用“快速选择工具”选择整个轮廓,选完后在顶部该工具栏选择“调整边缘”。 抠图的难度主要在于头发边缘,你可以开启“智能半径”,开启“净化颜色”在头发边缘涂一
、我想给肖像使用纯白色的头发,所以我尝试了一个基本的发型框架。我不希望头发过于详细,它需要远离眼睛。所以我使用白色的矩形描边框架,然后建立头发。我也进一步增加了嘴唇的色彩使其更有吸引力。 13、我尝试添加眉毛,但是添加之后令头发看起来太单薄了,我觉得我需要改变头发。 14、
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