颜色提取比头发的实际亮色提高一些。 25、深色细画笔勾画头发走向,尤其注意每一层头发的走向,很多初学鼠绘滴童鞋喜欢吧同一条路径复制很多 结果画出的头发,整个是一个平面的。 26、亮色勾勒头发走向要求同上。 27、头发画完的成品
痘痘和痔,头发上杂毛太多,头发型不好,所以要修头发和液化合成头发型,纹身太跳,与画面不搭,所以要修掉,赘肉不好,要消一点,最后再是色调,把想要的感觉形成具体的色调,把想象转化成具体的画面。2、去掉人物面部的痘痘和痔,磨皮,把皮肤质感充分保存,这一步很花时间,要慢功出细活。 3、头发下面的拖尾
将要在人物上添加一些很棒的头发。首先,移动常春藤和人物的部分头发,现在简单画上黑色的头发遮住它们。新建一层,命名为头发,使用笔刷工具(B),载入头发笔刷(见2楼压缩包),使用黑色,刷2-3次,画出新发型的第一部分,按下CTRL+T,旋转头发贴近适合人物。最后,使用编辑--变形--扭曲,控制头发弯曲的方向,让它们看起来更
4、我们可以看到抽出后的头发的高光处是半透明的 5、半透明之处就露出了新的背景的颜色,这就是本帖要讲的头发溶于背景色的宗旨 6、在图层1副本层里,点击红圈处,添加蒙版,用黑画笔涂抹出人物主体及头发以外的新的背景,头发部分用50%灰色画笔涂抹。
7、新建一个图层,把前景颜色设置为:#6F4A48,选择画笔工具,用合适的笔刷绘制头发部分,然后再用加深工具进行加深处理,凸出明暗关系。大致效果如下图。 8、再次进行刻画头发,使头发的层次分明,这个发丝可以用喷溅笔刷来画,也可以用路径描边来画。大致画好后再用加深,减淡工具调整好明暗。
具有钢笔,画笔及涂抹工具)。 4、接下来是头发,还是老方法,先用钢笔勾出头发的路径,然后用白色1像素画笔描边路径,勾选模拟压力,调整下图层的不透明度,一般数值为:20%左右。 5、画头发上的饰物,用钢笔工具勾出下图所示的形状,转为选区后填充黑色,然后加上高光
光,注意好高光的位置。 3、头发的制作:使用高斯模糊将头发纹路涂净,再用涂抹工具涂出头发走势,并用加深,减淡工具加强走势。用钢笔画出头发走势的路径,然后描边路径,勾选模拟压力,大小自定。再画一层中间颜色的发丝,画出高光颜色,最后加上几个碎发。主要高光的位置及头发的走势。 4
的中间位置画唇缝。然后用白色画笔画高光。 4、新建一个图层,用PS自带的草笔刷画上睫毛。 5、用自制的头发笔刷描边头发路径。头发笔刷的定义,新建一个一个15 *15像素的白色背景文件,选择铅笔工具大小为1像素,然后把前景颜色设置为黑色,点上一些不规则的小点。然后定义成画笔
图片,你会发现头发的黑色部分太过苍白了,我们丢失了太多的深度感,所以,进入通道的头发蒙版层,选用 5px画笔50%不透明度,恢复一些头发的黑色。 17、修整头发这一步我们要让凯蒂的头发变得稀疏些,一般来说,大部分人到老年都会脱发。选区额头部分的浅颜色,沿着头发的方向用画笔来掩盖掉一些头发,制造头皮外露
22.我们头发是将耳端上方盖住的。。。为节约时间,不细做耳端。头发的制作,我是用插件笔触画的。 23.头发的画发是,先建新层。用路径勾出头发所在位子的大概轮廓。 再用渐变工具工具头发的明暗走向进行填充。 24.再新建一层,用头发插件笔触 画出头发。这样头发就有明暗光泽了。
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