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搭出好色彩
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
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工业设计由于生产成本高,所以通常在生产一款量产产品时,会先做一些概念产品,这些概念产品也是先在软件或图纸上设计,再评估是否可以做成实物概念产品,最张再决定是否量产。
这里给大家推荐的是一款概念时钟,不过这款产品还处于图纸阶段。
这款概念时钟的最主要特点就是设计师在时针上添加了一个放大镜,让普通的时钟有了不一样的使用体验。
设计师名叫Rafael Morgan,下面我们就来欣赏一下这款时钟效果:
时钟局部特写效果:
时钟整体效果:
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