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搭出好色彩
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
林煜峰,Q版场景设计师,主要负责场景方面工作,参与过中国风武侠游戏《明朝演义》;FPS射击游戏《火线精英》;卡牌类Q版游戏《机甲西游》;《飞车大联盟》等设计。作品1
作品6:森林里骑马的人与行走的猴子场景原画
作品7:高大的古代城门场景原画
作品8:古代战火燃烧的城墙场景原画
作品9:古典仙侠对侍场景原画
作品10:古代侠客泛舟场景原画
作品11:渔村小镇生活场景原画
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