在线配色器
搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
作者介绍的仿手绘方法非常专业,不过难度要大很多,需要一定的绘画基础,并对PS和SAI两款软件非常熟练,同时还需要配合手绘板绘制。原图
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,
3,我们就按照上图的思路进行我们的图片优化
样图内容:(文章右下角附件下载原图)
黄色的枯草中夹杂着一点还算是青色的草,中间还有一些未干的水
已经没有了树叶的矮小树木
远处有一段裸露出来的沙地
远处有些雾的远山
四种主要的元素构成了整幅画面,没有明确的主题表现,因为前景草地的面积大,细节更丰富,视线会在这里停留的多一些,
而整体有一种荒凉的感觉
【关于荒凉的感觉】这里就不再提供参考图,小伙伴们可以打开百度搜索荒凉,
按照上一篇文章讲到的从整体到局部,整体的曝光到局部的曝光,整体的颜色到局部的颜色变化进行观察总结。
荒凉的特点:整体颜色偏向单一,整体饱合度不高,为了更加增加这种荒凉的感觉,决定给图片增加冷色调。
曝光:
整体曝光正常,局部的细节可以增加一点曝光
构图:
选择画面中的局部内容,尝试进行二次裁切构图,下文中将尝试
颜色:
整体色调为了突出荒凉,增加了冷色调,增加冷色调之后,为了增加层次感,空间感,增加少许暖色调进行平衡,和冷色调的主色调形成对比。
4,结合思路,进行初步的操作
色温:为图片增加整体的偏冷色调
色调:同样增加一点整体的冷色调
曝光:增加一点整体的亮度
高光:降低天空以及中间裸露地面的光亮,增加细节
阴影:增加阴影处的细节
白色:减少降低高光增加细节带来的不通透
黑色:在暗部有细节的情况下增加暗部的暗调,提高对比度
去薄雾:减少数值会增加画面的朦胧感,模拟一些雾气
整体光线调整之后,给画面添加整体的色调倾向。
高光选择冷色调蓝色,阴影选用对比色黄色平衡画面,做整体的色调调节方向
整体色彩色相以及饱合度的调整
红原色:让含有红色的草含有暖色调--黄色,增加黄色的统一性
绿原色:增加草地中等绿色,让图片中的草地细节内容不单调
蓝原色:天空的蓝色会发生变化,同时对草的高光细节,也加上少许冷色调
(所有数值可根据自己的风格进行变化,找感觉,死记着参数效果是不好的)
局部颜色的细致调整
目的:避免草的颜色太过于枯黄没有细节,增加一点红色,
天空偏向一点青蓝色(这时候一直在注意冷暖色调的对比,以及冷色调,暖色调色彩的整体统一性,统一性并非把所有颜色调整成一样参数的颜色,例如黄色,是不同明度,饱和度的相似的黄色)
hsl的色相,饱合度,明度调整操作,使用的选择调整工具进行调整的(因为方便)调整后又对某个颜色参数进行了少许调整
颜色的冷色(蓝色)太过饱和,为了突出荒凉的感觉,主要整体的两个色调,冷色(蓝色)暖色(黄色)降低饱和度
增加草的黄色亮度,以及天空的明度,
让草地出现明度层次的变化
5,开始给图片渲染整体的氛围(也就是前面提到的增效)
曲线从左至右5个点
1,增加暗部的灰色
2,避免增加了灰色整体对比度降低
3,中间调保持不变
4,亮调增加一点曝光
5,高光增加一点曝光,避免整个画面太过于压抑暗淡
增加暗角,集中视线。
对比原图:
尝试二次构图:
最后总结:
摄影是系统的,从遇到画面,构图,摁下快门到后期处理好出片,每个环节都是很重要的。
后期修图要养成良好的修图观念,不能为了修图而修图,盲目进入修图的死胡同,尝试多角度去解读图片,正如上面的荒凉草地,如果看起来荒凉,反过来用有热情的色调,会产生什么样子的反差?是否会出现戏剧性的效果,但是,后期不是万能的,只是为好的底片锦上添花。各位大侠有什么建议和想法可以和我一起交流,摄影的江湖,各位大侠多多切磋交流,让我们一起成为功夫高手。
有的看似不要的废片,通过我们的二次构图和修图,会有完全不同的感觉,赋予照片生命的操作的人,你想它变什么样都是由你操作的,只要有创意,照片,会说话。
教程结束!
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