在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
将大熊猫放在文本图层之上。
分组除了背景以外的所有图层。复制组。合并重复组。转到编辑>变换>垂直翻转。
将此层向下移动以创建反射。将这个层放在熊猫和文本组之上以及背景和白点之上。
添加图层蒙版到反射层。用黑白线性渐变填充。
设置反射层的不透明度30%。
Ctrl +单击层图层蒙版,以加载蒙版梯度的白色部分的选择。转到选择>反向选择,以选择底部反射。使主动反射层缩略图(而不是掩模)。
将运动模糊滤镜应用到选定的反射区域。
重复反射层。应用乘法混合模式和不透明度100%。
用黑色和白色梯度填充图层蒙版,但在最上方。
复制以前的“乘法混合模式”图层,删除并应用渐变图层蒙版。
将Gaussian Blur Filter应用于此层。
垂直收缩此层,使其减小50%-60%。
对这种形状应用深绿色效果。
玩层次不透明度找到更好的自然阴影设置:
这里就是最终效果了!
教程结束!
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