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PS合成森林中的阴森古堡(4)

PS合成森林中的阴森古堡
2016/6/18 8:00:29来源:贴吧 作者:堕落De哀伤Sad编辑:PSDEE教程网浏览次数:7805

12、将这棵树拖进去,用蒙板的柔笔和硬笔配合着擦掉要不要的部分,树的缝隙中可以放大图片拿小像素硬笔慢慢擦。

13、擦的差不多后,选择图层面板,将鼠标放在名字的部分右键。

14、栅格化图层,这样我们就可以调色了。如果不栅格化,那么素材将是一个智能对象。智能对象是不可以调整他的颜色和使用滤镜一类的东西的,但他的优点在于可以无损放大缩小,所以当我们确定大小后在栅格化。

15、图像 - 调整 - 曲线 (Ctrl+M)[要记住快捷键 这样会让你作图更效率],打开曲线面板,如果你是个新手 看到这该死的线条和乱七八糟的选项会觉得很头疼 (这特么都什么乱七八糟的) 至少我曾经就有这样的感触
别着急,当看完后你们会明白的。

16、上方的预设是为你预设好的一些调色,而通道顾名思义就是R G B三色的曲线图。曲线图左侧的一个亮度条 是输出亮度,下方的两度条是输入亮度。

这张曲线图中可以直接控制整张图片明暗关系,右上角将是最亮的部分,右下角是最暗的部分,我们可以直接用中间这条线条来建立锚点控制整张图的明暗关系。

我们将通道选择为红色通道,这样就可以调整红色通道所显示出来的颜色明暗,往斜线左边拉动可以让红色更亮;往右边拉将会让红色变暗,锚点的上下位置决定了你要调整的是暗部还是亮部,越靠近上方图中高光的部分越红,越靠近下方图中阴影黑色部分越红。

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