在线配色器
搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
作者介绍的仿手绘方法非常专业,不过难度要大很多,需要一定的绘画基础,并对PS和SAI两款软件非常熟练,同时还需要配合手绘板绘制。原图
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,
4、这里我取消了黑白观察层,可以看到皮肤的光线已经修饰的很柔和了。颧骨下颌还在。这个是基础修饰,继续分析的话依然可以看到颧骨的结构光线反弹还可以再硬朗一点。
鼻头的颜色可以发一点红。眉弓和下巴的亮度已经合适了。我不想再做其它的压暗步骤了。因为后期我想改变肤色。颜色暂时不动。内衣钢笔抠出轮廓,然后新建一层颜色填充用叠加模式或颜色模式都可以。自己可以试试。
5、人物抠出,背景换了一个颜色用墨绿色先。然后画一个类似玻璃的气罩,人物的光源应该是右侧有个柔光箱,偏上一点左面架的有一个反光板或许用灯补了一个光。下面有个反光板补,所以这个球的绘制,要尽量的符合真实感吧。左侧的球高光我画的可能有点高了,功底比较弱凑合看吧。
6、用杂点笔刷,再背景上散乱的刷一些机理感。也是近实远虚,图层模式可以使用线性光来使光点有点发光的感觉。
7、曲线压暗一点,然后降一点饱和,加了一个暗蓝色的滤镜,因为我想做夜晚星空,肤色的饱和度要低点稍微发一点蓝。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4