在线配色器
搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
作者介绍的仿手绘方法非常专业,不过难度要大很多,需要一定的绘画基础,并对PS和SAI两款软件非常熟练,同时还需要配合手绘板绘制。原图
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,
5、创建新组/命名为:污点修饰,将此组拖动至“观察组下”面。盖应图层-在复制图层-重命名(模糊和应用)-点掉“应用”图层眼睛-在模糊层上执行-高斯模糊(半径:15像素)。
6、选择应用图层,点亮图层眼睛,选择:图像-应用图像(图层:模糊;反相打钩;混合:相加)。在用“污点修复画笔工具”把大的光斑和豆豆修掉(修饰的时候可以点亮“观察组”眼睛,可以不受多色影响更直观的看出光斑)。
7、创建新组/命名为:光影修饰,将此组拖动至“观察组”和“污点修饰”中间。新建图层-编辑-填充(使用:50%灰色),就会得到50%灰色图层。
8、把灰色图层重命名为:整体调整,混合模式:柔光,用减淡工具(范围:中间调,曝光度20-30%
这里的数值可以自己把握,适当调整),放大画布至500%以单个像素为单位轻擦中灰层中较暗淡部位,使其与周边过渡均匀;
用加深工具,以单个像素为单位轻擦中灰层中较明亮部位,使其与周边过渡均匀;在用加深和减淡工具配合运用轻擦明暗过渡区域,使明暗之间平缓过渡。注意鼻梁的阴影和高光的过渡。(修饰的时候,点亮观察组眼睛,)这里我修了2个多小时,修商业片就要有耐心。
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