在线配色器
搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
作者介绍的仿手绘方法非常专业,不过难度要大很多,需要一定的绘画基础,并对PS和SAI两款软件非常熟练,同时还需要配合手绘板绘制。原图
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,
8、用工具箱中的“加深工具”,将范围设置为高光,将不透明度设置为10%,将面颊等部分加深;再选择工具箱中的“减淡工具”,设置如同“加深工具”一样,将人物面部的高光部分加强,这样可以加强人物面部的层次。
9、前期的准备工作完成后,接下来就是要用平时最常用的皮肤处理方式“模糊”来对皮肤进行处理了。这里给的数值需要灵活应用,要根据实际拍摄照片中的人物大小对数值进行设置。将图层复制一个,在新复制的图层上点击菜单“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”命令,将高斯模糊的半径数值设定为20.5。
将高斯模糊的图层不透明度设置为30%。点选“图层”菜单>“图层蒙版”>“隐藏全部”,将模糊图层用蒙版蒙上。选择工具箱中的“画笔”工具,将前景色设置为白色,将皮肤部分的蒙版用白色涂抹,将模糊后的皮肤显示出来。注意,这里眼睛,鼻子,嘴头发等部位需要蒙版和颜色覆盖。
10、按键盘的“”键可以显示蒙版,红色表示被蒙版的覆盖的地方,无色的地方表示被白色画笔工具涂抹过的地方。这样可以很清晰的看到皮肤处理的地方。
11、把图像放大到100%,看到人物面颊部分,因为高斯模糊而损失了细节。下边就来恢复人工的做一些皮肤的纹理细节。
选择工具箱中的“套索工具”,选择面部的皮肤,然后点选“选择”菜单>“修改”>“羽化”命令,设置羽化半径为50个像素。
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