在线配色器
搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
作者介绍的仿手绘方法非常专业,不过难度要大很多,需要一定的绘画基础,并对PS和SAI两款软件非常熟练,同时还需要配合手绘板绘制。原图
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,
3、我们按着
ctrl+T 编辑- 自由变换。勾选锁链按钮,放大合适的大小(这里106%},其实已经变大很多了。因为从中心向外变大 我们一般不需要调整位置,直接按Enter确定。
4、因为我们加上了羽化效果,所以基本没有什么破绽的地方,只是眼睛变大后,稍微覆盖到了眉毛,这里我们按着
ctrl+点击调出选区查看。
5、不难发现,我们要是在放大点眼睛,就会覆盖一半的眉毛,也会覆盖鼻子左侧这边的阴影。我们加一个蒙版,刷出边缘,即可解决此类问题了。
取消选区(ctrl+D)后,我们添加一个蒙版,用黑色画笔,不透明度30%左右来刷【复制眼睛图层】眼睛周围 。
6、右眼处理好后的效果如下图:用同样的方法处理右边的左眼。
二、液化滤镜膨胀法
液化工具相比变换调节眼睛的难度比较大,变化适合基础的朋友,但是不是说基础就不等于不入流。相比液化膨胀法比较灵活性高,但是不宜控制,对于简单的操作既可以实现的效果就可以不考虑液化法,除非需要改变很多,眼睛不规则,或者想把瞳孔调大点,那么液化膨胀方法很适合。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4