在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
10.隐藏top层和背景层,将所有可见图层拼合到cheese
1中,显示背景。确定当前的活动层为cheese 1,执行高斯模糊命令,将半径设为0.7像素,消除明显的层之间的界限。显示top层,现在看看,有没有感觉到乳酪的细腻?
11.现在我们来简单的处理一下乳酪的侧面。依然在cheese
1中,载入不透明通道区域,在选区内添加杂色,数量为12%,高斯分布,单色;接着选择模糊>动感模糊滤镜,角度为-43度,距离为13像素。稍稍调整一下颜色,打开色相/饱和度对话框,将色相设为3,饱和度为25,明度为-10,无着色;继续用色阶调整,将输入色阶设为49,1.00,255。
12.是否觉得乳酪的表面过于生硬,缺乏那种凝脂的柔滑感?用图层样式就可以轻松的解决这个问题。双击图层,打开样式面板,选择斜面和浮雕,设置结构为内斜面,方法为平滑,深度为50%,方向为上,大小为0,软化为3像素,阴影角度为120度,高度为30度,高光和暗调的大部分设置不变,只将暗调的颜色设为RGB(97,69,9),不透明度为50%。这样效果会好得多了。
13.最后,将top层向下合并,对cheese
1层应用投影样式:将不透明度降低到65%,角度为120度,距离和大小均为7像素,扩展为0%,品质不变。这样,我们可爱的瑞士乳酪就完成了。
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