在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
8、清除纹理,使用克隆工具去掉大的裂缝。使用柔软的笔刷,然后按住Alt键点击一个没有灰色斑纹的地方克隆它,然后开始修补裂纹。
9、给墙壁纹理添加24%的杂色。滤镜
> 杂色 > 添加杂色,然后拖动墙壁纹理到所有其他图层的上方。降低不透明度至25%。
10、使用填充调整图层给屏幕添加一些颜色(色彩平衡,渐变填充和色相/饱和度)。
色彩平衡1:点击图层面板底部的“半月形”,从菜单中选择色彩平衡并添加以下设置:青色:-41;洋红:-21
;黄色:-16。在混合选择中降低填充为56%。
渐变填充1:点击图层面板底部的“半月形”,从菜单中选择渐变,使用这些颜色:#ed9017、#f8d04a、#f6e6b5。更改混合模式为线性加深,更改不透明度为48%,填充74%。
渐变填充2:创建另一个渐变填充,使用下面的选项。使用这些颜色:#b7ad70、#d5cea6。更改混合模式为亮光,保留100%的不透明度。
色彩平衡2:点击图层面板底部的“半月形”,从菜单中选择色彩平衡:青色:+9;洋红:+14;黄色:+4。保留100%的填充。
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