在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
56、现在我们需要一个包含全部“base”图层的选区。Cmd/Ctrl
+ 单击“base 1”,Cmd/Ctrl + Shift + 单击“base 2”,Cmd/Ctrl + shift + 单击“base
3”。
57、点击“添加图层蒙版”按钮把基于这个选区的蒙版加给组“color
overlay”。
58、现在给图层“3d”加颜色。在组“1”中新建图层,命名为“color
1”,把它放在组“3d shading 1”之上。选则渐变工具,设置一个三色渐变,颜色分别为#a53c3d,#c52366和#b22d9d。在新图层上,画一个长度为我们图像长度的渐变,设置“color
1”的混合模式为颜色。
59、现在我们要用图层“3d”的形状为新的渐变图层添加遮罩,并减掉一些“base”图层的形状。选区的精准非常必要,因此请按照以下操作提示进行单击,记住,你要单击图层的缩略图而非整个图层。
首先,Cmd/Ctrl + 单击“3d 3”,然后Cmd/Ctrl + alt + 单击“base 2”,Cmd/Ctrl + Shift + 单击“3d 2”,下面Cmd/Ctrl + Shift + 单击“3d 1”,最后Cmd/Ctrl + Alt + 单击“base 1”。获得选区后,作为遮罩应用给“color 1”。
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