在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
12、完成之后,复制原始文本形状的层,给复制层重命名为Stay
Cool Back。
13、对每个形状图层进行如下操作:选中它,然后选择3D>从所选图层新建3D凸出。将这些形状图层转化为3D的。
14、复制背景图层两次,拖动这两个复制图层到图层面板的最上方,重命名墙(wall)和地面(ground)。
15、对于步骤2中图层的每一个,选中它,然后选择3D>从图层新建网格>明信片。
16、进入3D设置及属性界面,需打开两个面板,即:3D面板和属性面板(两者均可在窗口菜单中找到)。3D面板中包含3D场景中的所有组件。无论单击哪一个组件,均可进入属性面板的设置界面。因此,在改变属性面板中的设置之前请确保其确实为您想更改的选项。
17、点击地面层,在3D面板中选择它的网格名称,双击,然后在属性面板中,单击顶部的坐标图标,X值更改为90。这样做是为了让它看起来是垂直于墙面的。
18、选择所有的3D图层,然后选择3D>
合并3D图层。这是要把所有的3D网格放在同一个场景里面。
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