在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
2、Ctrl
+ J,复制一层。
3、滤镜-其他-高反差保留。
4、把混合模式改为“叠加”,强化背景的“坑坑洼洼”效果。
5、添加一个颜色填充层,颜色代码见图,把透明度稍微减低一点,混合模式改为“变暗”,这里我顺便说一下我为什么不新建一层直接填充颜色的原因,通过图层下面的“创建新的填充或调整图层”来创建的颜色层,这样创建的颜色层或者渐变层具有“智能对象”的特征,修改起来非常的方便。
6、继续创建一个黑白径向渐变层,混合模式改为“叠加”,之所以我的透明度改为70%是因为我觉得深色的地方太暗了。
7、至此,背景算是完成了。添加一个矩形形状,颜色无所谓,最终我不会使用到颜色。ctrl+j复制一层。
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