在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
4、现在让我们将这个图层再复制(ctrl+J)出两个图层,其中一个混合模式改为“叠加”,置于图层最上方,另一个图层在原图层上方,混合模式不变。
然后,用自由变换工具,将顶部的图层缩短为原来大小的三分之二,另一个图层缩短为原来的三分之一。这是为了营造环境的立体感,因此,非但我们的主要对象的背景需要色彩效果,还要有倒影的感觉。那么,从字面上理解仍然不很清楚的同学,可以看下图。
到了这一步,背景就算是制作完成了。可以将上面做的图层放到新建组“背景”当中,再在背景之上继续做剩下的步骤。
5、将做好的文字型标识拖入其中,置于图层上方,并放于正中,刚好让它立于刚刚三分效果背景图的分界处稍下的位置。这样会让它看起来更具有立体感。
6、将标识的图层复制一层,然后暂时关掉复制层。再为标识图层添加“渐变叠加”的混合样式。渐变的设置可以参考我给的配色,当然要和主色调搭配才行,角度为0的线性渐变。渐变叠加后再为该图层增加【滤镜>模糊>高斯模糊】,模糊大小为18px,这里的大小主要看你的标识大小,做到最终效果如下图所示即可。
7、这时可以打开刚刚隐藏的复制层,将复制层先栅格化,按住ctrl键去点选该图层,目的是为了调出该图层的选区。然后进入【选择>修改>收缩】,将选区收缩2个像素。然后将该图层关掉,保持选区的情况下新建一个图层,在选区内填充白色。
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