在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
第四步:将其他两个前面的眼睛点上,选中,和前一个一样做法调整图象。右面亮度适当调低,上面的亮度更低,最后如图:
亮度适当调低
第五步:将其他两个前面的眼睛点上,选中,和前一个一样做法调整图象。右面亮度适当调低,上面的亮度更低,最后如图:
亮度适当调低
第六步: 然后将三个人物图层合并,是合并后的图层处于选中状态,按CTRL用鼠标点击立方体图层,然后反选删除。删除多出立方体部分。
第七步:将立方体图层复制,将复制后的立方体层拖到最上面点滤镜 > 风格化 >
照亮边缘,设置如图:
调整
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