在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
7.然后执行高斯模糊滤镜,模糊半径大概在1.8-3.0之间就可以,在这里我设置是2.0。之后改变上面两个图层的模式都为强光。按SHIFT + CTRL + E合并图层。
8.创建新图层,按D重设颜色,执行分层云彩滤镜,然后选择渐变工具,使用渐变工具进行渐变填充,效果到下图效果为止。
9.复制该图层,在该图层上执行“波浪”滤镜,设置默认值,按随机化按钮得到你想要的效果。图层模式改为正片叠底,按CTRL + E合并两个图层。
10.复制该图层,执行极坐标滤镜,选择极坐标到平面,把图层模式改为变暗,按CTRL + E合并两个图层。
11.调整色阶,设置0, 1.30, 225。执行极坐标滤镜,设置为平面到极坐标。
12.把上面图层模式改为滤色,按CTRL + E合并图层,最终效果如下。
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