在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
4.用轨迹球工具把碗调整出具灰色的碗口如图5,OK,这样就做好一个碗的模型了。
图5
5.然后新建一个碗口钢纹图层,填充白色,用Filter(滤镜)-->Noise(杂点)-->Add
Noise(添加杂点),按下图设置好。
图6
6.再用Filter(滤镜)-->Blur(模糊)-->Motion
Blur(运动模糊)做出像钢纹的效果如下。
图7
7.用Filter(滤镜)-->Distort(扭曲)-->Shear(切变)把钢纹拉弯,做出碗内外弯曲的纹路如下。
图8
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