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PS3D滤镜打造铁饭盒(2)

PS3D滤镜打造铁饭盒
2016/10/26 12:00:01来源:互联网作者:未知编辑:PSDEE教程网浏览次数:8304

4.用轨迹球工具把碗调整出具灰色的碗口如图5,OK,这样就做好一个碗的模型了。

图5
5.然后新建一个碗口钢纹图层,填充白色,用Filter(滤镜)-->Noise(杂点)-->Add Noise(添加杂点),按下图设置好。

图6
6.再用Filter(滤镜)-->Blur(模糊)-->Motion Blur(运动模糊)做出像钢纹的效果如下。

图7
7.用Filter(滤镜)-->Distort(扭曲)-->Shear(切变)把钢纹拉弯,做出碗内外弯曲的纹路如下。

图8

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