在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
木制质感的应用
(1)、把所有图层合并为一个图层,更名为“木纹”,继续复制一个“木纹副本”图层,执行“编辑\变换\旋转90度”菜单命令,如图16所示。
(2)、载入“木纹副本”图层的选区,执行“选择\变换选区”菜单命令,将左右下脚的边框调节点位置对换,形成上下两个对倒三角的选区,可以在属性栏中的输入数值做精确的变换,如图17所示。
(3)、保持选区,如图3-所示分别为“木纹
”图层与“木纹副本 ”图层添加一个图层蒙板,选区以外的部分被蒙板遮挡。
(4)、将“木纹
”图层与“木纹副本 ”图层变形为相框的比例,添加一个金属边框效果,载入一副素材图片,就成为一个木质的相框效果,如图19所示。
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