在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
19、在倒影图层下方根据倒影的区域添加一层深绿色图层,用来表现绿树倒映在水中的颜色。我这里颜色选取#243221。
20、为倒影层添加蒙版,并用渐变工具在蒙版上拉出从白到黑的渐变。
21、Ctrl+点击倒影图层缩略图来建立选区,然后按住Ctrl+Alt+Shift键点击蒙版缩略图,来进行交叉选区的选取。这样也选区了蒙版中的半透明区域,点击图层面板上部的锁定透明像素。然后进行动感模糊处理(滤镜>模糊>动感模糊)来模拟水中的倒影。
22、到了最为重要的一步了!
点击滤镜>扭曲>置换,参数设置如下。由于透视角度的原因,我们看到的水纹水平和垂直并非等距,因此水平和垂直比例并不相等。点击确定后选择我们第13步保存的PSD文件。
23、然后选中倒影图层的蒙版,Ctrl+F重新应用一下置换滤镜。如果觉得强度不够,可以再应用一次。
调整一下图像的整体颜色,完成最终效果。
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