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搭出好色彩
开篇内容,概念性的东西往往比较多,但切记不要烦躁,这是学习PS的基础知识,打好基础,对之后的帮助是很大的。OK,我们开始吧!我们用放大镜就近观电脑显示器或电视机的屏
本教程主要详细解析如何学好PS新手入门解答过程,主要是胡艺沛老师的一些对PS学习的看法和心得,喜欢的朋友一起来学习吧。No.01:学好PS,并非一朝一夕。兴趣---
注1:图片大小有两个概念:一是指图片的尺寸大小(长宽),二是指图片的文件大小(占用存储)。所以在同他人说图片大小类的问题时最好讲具体一些。注2:如果是PSD文件不大
3、圆面、圆柱体与圆球体的透视变化规律
【圆面的透视变化】 透视变形后的圆面形状为椭圆形。圆心在最长直径与最短直径的焦点上。最长直径的半径相等,最长直径将椭圆形分成两部分。近的部分略大,远的部分略小(如图4)
【圆柱体的透视变化】
圆柱体可以理解成是由许多圆面重叠组合而成的。因此,圆柱体顶面和底面的变化与圆面的透视变化规律是一致的,主要特征:圆面宽,弧线弯曲越大;圆面窄,那么弧线宽曲越小,当圆柱的顶面与底面同画面有远距之分时,那么柱身将呈现近宽远窄的透视变化(如图5)
【圆球体的透视】
圆球体从任何角度观察都具有同样的圆形轮廓,这一轮廓上任意一点都与视点距离相等,因而不产生透视缩形变化,那么圆球体到底有没有透视规律呢?答案是当然有,圆球体的透视变化主要表现于轮廓线以内的体面,具体地表现在明暗交界线,随着光源角度的变化,明暗交界线产生不同的倾角透视,越接近轮廓线其弯曲越大(如图6)
小结:透视现象在现实生活中无所不在,只有我们细心留意,去观察、去探索,就能正确在我们的纸上(平面上)表现出来、使其具有立体感、真实感。在PS鼠绘中,掌握好透视规律及表现方法至关重要,如何学好透视,就需要我们通过不断的练习和摸索,并能举一反三。相信本教程会给PS鼠绘新手爱好者带有一定的帮助。
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