在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
17、我们试想,如果左手是透明冰雕,那么右手被遮挡部分也应该依稀可见,所以在图层2中绘制手指效果。
18、设置图层2不透明度为80%,添加蒙板,用灰色和黑色涂抹手指区域,使该部分不至于太亮,新建一个图层设置不透明度为40%。
19、载入图层1的选区,反选,使用画笔工具(柔角,200像素直径,不透明度30%)在冰雕周围绘制发光区域。
20、在图层1副本3上方新建一个图层,执行滤镜>渲染>云彩命令,生成云彩效果,在执行分层云彩命令,使其产生更加丰富的变化,打开色阶对话框,将高光滑块左移,参数为0、1.00、10,该图层用来形成裂纹效果。
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