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PS CS4版本中的内容识别比例命令使用讲解(2)

PS CS4版本中的内容识别比例命令使用讲解
2016/2/28 14:24:28来源:互联网作者:未知编辑:PSDEE教程网浏览次数:5544

可以在通道面板中看到该蒙版,它作为一个Alpha通道被存储。需要注意的是,水泥管我并没有完全保护起来,我擦掉了一小部分选区。因为相对于汽车它只能算是“第二主角”,不能抢了主角的戏。


使用内容识别比例时,在选项栏选择的Protect下拉列表中,选择之前存储的“蒙版保护”。现在我们再次横向缩小至原图的60%,可以看到主体完美的被保护起来了。


内容识别比例的用途很广,比如扩展拉伸可以自然的创作出“加长汽车”的效果。注意,使用内容识别比例加长后,效果会更加真实。


再比如我拍摄了一张横幅的风景照片,可以轻松、快速的改成竖构图的版本。注意使用这种手法时,横竖方向不要同时拉伸,可分两次进行。


教程结束!

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