搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“整体轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。 2、用
本教程的效果图有点类似矢量图效果。不过作者是用PS来制作。整个制作过程:先用钢笔勾出花朵及叶子的路径,转为选区后填充颜色,再用加深/减淡工具调整明暗度。虽然过程比较简单,操作起来还是要花很多时间和精力的。最终效果 1、创建新文档,然后使用形状工具绘制如下形状当做背景,如果你还没有安装这款形状可以去网上下载。也可以自己手
本教程重点部分是要体现出玻璃的透明感觉。在制作的时候需要注意好杯面的高光及暗调部分。尤其是高光部分需要用鲜明的色调突出来,这样才能感觉到玻璃的高反光效果。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,在图层的中下位置拉出图2所示的径向渐变。
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2。
效果图看上去有点简单,不过真正去做的时候发现并不是那么简单。因为作者在设计的时候,非常注重细节。几乎每一个细小的部分都经过认真处理。这样出来的效果才细腻,逼真。 最终效果 1、新建一个文档大小600 x450,设置背景为黑色,然后绘制下面一个形状。 2、切换到路径面板,选择描边路径,设置大小15px,
在制作之前,需要对立体的透视有一定的了解。这样制作起来就比较方便。而且做出的效果就比较真实。教程虽然不难,不过还是要注意好细节及光感的处理。最终效果 1、创建Photoshop文档。 2、创建新图层。 3、用矩形选区工具绘制一个选区,然后填充为黑色。
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景为白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出沙发的轮廓,抓为选区如图1,填充颜色:#8DAA3E,效果如图2。
效果图的制作非常简单,基本上用选区和渐变即可完成。不过教程中的水珠制作方法非常不错。作者把水珠的高光和暗调分开来制作并定义成笔刷,应用的时候暗调部分用暗一点的颜色,高光部分用亮一点的颜色,效果非常逼真。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层,选择圆角矩形工具拉出下图所示的黑色图形。 2、新建一
卡通风格的图像制作相对比较简单一点。操作上基本上是用钢笔工具构图,然后填色,再适当调整填充色高光和暗调即可。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个,选择钢笔工具勾出牛的脸部轮廓,转为选区如图3,选择渐
效果图虽然看上去比较复杂,其实都是有一些最简单的渐变图形构成。整个制作过程只需要用钢笔勾出图形的选区再拉上渐变色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择矩形选框工具,拉出下图所示的矩形并填充白色,然后把图层不透明度改为:20%。确定后不要取消选区。 2
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