搭出好色彩
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熔岩字用图层样式制作是非常快的。过程:先用一个文字图层做出纹理,然后再用几个图层分别做出发光、颜色,烟雾等,叠加的时候只需要把填充改为零即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色。选择文字工具,输入自己想要的文字,字体颜色任意,文字稍微选择大一点,如下图。
制作效果之前,需要先找一些古树藤的素材,把想要的树藤提取出来;加入自己想要的文字素材,字体最好是手写连贯字;把树藤分段贴到文字轮廓上,处理好弧度及明暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、选择仿制图章工具把选区部分的树枝清理干净,效果如图3。
手工制作立体字一般都是用复制的方法,不过立体面透视感不是很好。这里介绍一种比较实用的方法,用等比例缩放及移动变形方法,出来的效果比较细腻逼真。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
光斑文字用画笔描边是最快的。首先选好想要的文字,并把文字转为路径;选择想要的笔刷,在画笔预设中设置好想要的效果,然后用画笔描边路径即可得到不错的效果,后期再增加一些发光样式会更漂亮。最终效果 1、新建1000 *600像素文档。前景色设置为#271c2d,背景色设置为#141416。选择渐变工具,设置从前景色
制作文字效果的时候字体选择也很重要,如下面的文字,文字带有一种立体效果,作者通过小小的变形及排版,然后复制并用图层样式加上质感,效果非常不错。最终效果 1、新建文件,输入文字,字母用数值分开。 2、如图调整字母位置。 3、文件做变形-扇形-
教程共分为两个大的部分。首先是文字部分,输入文字后,把文字轮廓转为路径,然后设置好画笔属性,用画笔描边路径得到初步的文字,再通过复制,模糊处理,添加样式等增加文字发光效果。后面就是光斑背景制作,方法基本类似。最终效果 1、新建一个大小800*600像素的文档,背景颜色填充#240000。
简单的立体字完全可以手动完成。可以先做出表面的效果,合并为一个图层,然后用特定的变形工具处理,在有规律的复制就可以得到不错的透视立体面。后期再调整一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至深红色如图1,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景
文字制作大致分为三个部分:首先是前期文字的制作,用文字和图形等搭配做出有个性的文字;然后用图层样式等给表面文字加上质感;最后制作立体面即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
教程中的文字制作非常简单,文字部分并不需要太多的处理,只需在文字底部画出圆角矩形,并用图层样式等做出纹理及浮雕效果,后期再整体调色即可。最终效果 1、我们来新建一个画布,大小分辨率如下图。 2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。
效果图由两个部分构成:折叠背景和折叠文字。折叠背景有点类似折叠的纸张,先勾出整体形状,然后一节一节加上不同颜色做出折叠效果;文字部分制作相对要繁琐一点,先把文字转为形状,然后简单的变形得到初步透视效果,再把形状转为路径,按住折叠面对文字局部进行路径变换,同时给不同折叠面的文字加上不同的颜色做出透视效果。最终效果
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