搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
像素立体字制作并不难,不过要掌握好方法。过程:先制作像素字,可以用像素字体,然后制作一个有透视的立方体,最后把文字像素换成立方体即可。最终效果 1、现在PS中新建一个50 *17像素的画布。选择文字工具,选择宋体,12点,无。然后把画布放大到800%,这样就可以得到像素级别的文字效果。
熔岩字制作方法有很多,最快捷的就是直接使用纹理素材。制作效果之前,自己找一些有裂纹的纹理素材,然后用图层样式等加强纹理效果及颜色,后期渲染高光及火焰等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、加一个小小的径向渐变,反向如下图,混合模式改为“正片叠底”。
皮革字最快的制作方法就是直接使用皮革素材,设置好所需的文字或图形后,用图层样式加上简单的浮雕及纹理,就可以做出皮革字。后期再根据需要增加装饰,修饰细节即可。最终效果 1、打开草地图片,把图层命名为“草地”。 2、输入想要的文字,颜色:#e6e6e6,字体为“Merkin
字体效果并不是本人原创,网上看到的效果图,练习后分享一下制作过程。教程制作难点是金属质感的渲染,尤其是蛇头部分,构成的元素较多,最好是由底层开始慢慢制作,注重好细节的处理及整体的融合。最终效果 1、我们先来制作头部,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,
手工制作立体字是比较辛苦的,文字结构复杂的话,要制作的立体面就比较多。不过只要掌握了方法,制作也是比较顺手的。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开文字素材,拖进来,解锁后适当调整好位置
这里的文字仅包括效果部分的制作,也就是文字表面质感及立体面的制作,并没有包括字体及图形的前期制作,有兴趣的可以自己慢慢发挥创意,先做出自己所需的字体,再渲染后期效果。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为绿色至暗绿色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的文字制作有点类似水墨字,不过过程要简单很多。只需要设好类似水墨感觉的画笔,在准备好的水雾背景上写上文字,后期修饰好细节等即可。最终效果 1、打开素材,我们进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。 2、执行图象--调整--去色。 3、图象
云朵字制作方法有很多,不过思路基本类似。大致过程:先做好背景,可以直接使用素材;然后设定好想要的文字,并用烟雾或云朵笔刷沿着文字涂抹做出云朵字,也可以直接描边路径;后期添加装饰即可。最终效果 1、新建一个1400*700像素的背景层,使用渐变工具在该背景层上拉一个从上至下的浅蓝色渐变。
简单的气泡字用图层样式制作是非常快的,选择好所需的文字或图形后,更改图层混合模式或把填充改为0%,这样文字就跟底色一致,再用图层样式设置高光部分的颜色,就可以快速得到所需的效果。最终效果 1、新建800*450px大小的文档,编辑填充颜色#2d3134,我们用素材打上文字。字体自己选择,只要是圆润的就行。字
本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×564px,你可以根据自己的情况来定义画布的大小。然后将仓库素材拖动到文件中,调整好大小与位置。
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