搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍金色琥珀字效果的制作方法。制作分为两部背景及文字效果的制作,作者制作的非常精细,几乎是非常完美。制作过程用到大量的滤镜效果和图层样式。由于操作比较复杂,制作的时候需要细心!最终效果 1、新建一个文件。打开通道面板,复制红通道为红副本通道。2、按D键将颜色设置为默认颜色,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,
本教程介绍锈迹字的制作方法。主要是利用滤镜效果来制作纹理效果,然后再简单调色即可。制作的方法非常简单。最终效果 1、新建一个600 *360像素的文件,加点纹理背景(先把按字母“D”,然后执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后执行菜单:滤镜 杂色添加杂色,数值默认,然后再执行菜单:滤镜扭曲玻璃,数值默认,确定后背景效果做好了)
纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
本篇教程介绍一种非主流字体效果的制作方法。先来看看最终效果图:1、新建一个图层,并把我们的城市照片放进来进行去色(ctrl+shift+u)如图所示:2、完成第一步后我们用文字工具打出“天道酬勤”并右键单击图层选择转换为矢量形状如图所示:3、复制一层进行缩小,4、添加蒙版,用画笔工具选择硬笔刷,在字体比划的位置进行涂抹:5、我们做一个渐变(粉色到蓝色的
本教程简单介绍立体字的制作方法。思路:先打上自己喜爱的文字,然后给文字做好装饰,然后复制一个文字图层填充淡一点色彩做低,加点图层样式并变形,制作出立体的感觉。最后加上小的装饰物体即可。最终效果 1、新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。2、新建一个图层~~在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。
本教程介绍简单的立体字制作方法。制作的时候教程只详细介绍一个字母的制作方法,其它字母的制作方法类似。教程中的参数设置为英文的,需要仔细看清楚再调。最终效果 1.如图(我用的是英文版,只能截出英文的图来了,没办法 ),先别看那些图层样式。背景填充黑色。然后做两层层B字。字体arialblack,160pt。下面一层白色字;
本教程简单介绍塑料风格文字的制作方法。制作的时候全部都是用图层样式来设置质感和颜色,具体的数值需要根据字体的实际大小坐适当的变化。最终效果 1、我们用文字工具用任意一种颜色一种字体打上自己需要的文字。 2、我们用图层混合选项中的“渐变叠加”,会出来一个窗口,双击“黑白渐变”就会出来,很多颜色渐变的选择窗口,我
纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如
最终效果 1、新建一个大小自动的文档,选择渐变工具,在背景拉一个深灰色#464646到黑色的线性渐变。 2、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变色,在画布上从上往下拉出渐变。然后把图层混合模式改为“颜色”,填充改为:25% 。 3、在背景和图层1之间创建一个渐变调整层,点上
本教程介绍简单的半调立体字的制作方法。思路:先打上自己想要的文字,然后透视变形,再适当的变化把文字分为上下两个图层,有种立体的感觉,然后分别加上纹理效果就可以了!最终效果 1、新建一个图层,在图层上打上字体。 2、按对着字体图层按右键,选栅格化,然后按CTRL+T,选透视,拖动字体到自已喜欢的位置。让它有点立体感
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