搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、今天我们用PS来画一张几米的漫画,是一个小女孩坐在窗户上,先用钢笔勾出窗户与女孩的轮廓。 2、接下来新建一层,勾出女孩与小鸟的外形。 3、因为窗户的边缘并不是规则的直线,所以我们要根据刚开始画的直线重 开始上色了,先给窗帘与天空上色。如图: 4、开始上
最终效果图 1、在开始着手设计之前,我们需要把酒杯来剖析一下,分清楚哪些做为底层、哪些层放在最上边。最底层的自然是背景了,因为在这里我们需要表现出酒杯的透明特性,放上一幅有色彩起伏的图片,但为了大家能够看的更清楚一些,只做了一个单色的渐变背景衬托。接下来需要使用Photoshop的Path工具来勾画出酒杯的底层。
1.首先在PS中将大体的形状画出来! 2.接着像画素描那样,将动物面部的转折用线条排出来! 3.画出铅笔稿之后,为了以后上颜色方便我用蒙版结合画笔做了个通道! 4.首先填充一块较浅的颜色. 5.在PS中用水彩工具画出大体的颜色关系. 6.画好之后就可以开始刻画了!我是以眼睛为
最终效果图 1、是圣诞老人趴在月亮上,先用几个简单的圆形把大体形态勾出来。 勾出大体形态2、根据前面的轮廓线用钢笔勾出月亮与圣诞老人的主要外形,擦除月亮被遮挡的部分。 勾出月亮与圣诞老人 3、接下来勾出圣诞老人的手与手中的大袋子。 勾出手与手中
原图 最终效果
要求:对photoshop有相对的了解,对色彩有一定的把握。步骤: 相对其它,头发是一个相对比较烦琐的制作过程,在这里我介绍一种利用自制画笔作画的相对简单的制作方法: 1、按Ctrl+N新建一张大小在20x20象素的透明图[图片大小可以随作图要求变化,用放大工具将图片放至最大,选择画笔工具--笔粗为1象素,在画布上随意的画几个点 注意:点与点之间
最终效果图 1、先画轮廓,把耳朵与脸部的上半部分勾出来。 2、勾出皮肤的轮廓,包括脸部下半部分与额头。 3、擦除多余部分,并勾出肚子的大体轮廓。 4、用同样的方法勾出眼睛。 5、画出嘴巴,这种很均匀的弧线直接用椭圆选取描边即可,然后擦去多余部分。
最终效果 一、新建合适尺寸,模式为RGB,背景为黑色的画布。 二、新建图层一,用钢笔工具勾出发夹主体,变换成选区。(图一) 图一 三、设置前景色为R:91、G:142、B:63、填充此图层,使背景色为白色R:255、G:255、B:255、选择滤镜——渲染——分层云彩。这里大家得到的图
先看看效果! 1.开始了,先描外形,用渐变填充…… 如 2.大致勾出颜色较深的部位如 3.转换成选区后适当羽化,用Ctrl+M调整曲线。 先将RGB三通道(默认状态下)中间点往下拉一些,使其颜色变暗一点;再将R通道曲线向上调,使其偏红如 4.调另一区域颜色如 5.现在
最终效果图 1.新建一个800*600的透明文件,用钢笔工具画出蝴蝶翅膀的路径。 用钢笔工具画出蝴蝶翅膀的路径 2.单击路径面板上的路径转为选区按钮,将路径转换为选区,填充上比纯黑浅些的颜色。 将路径转换为选区3.按CTRL+
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