搭出好色彩
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APP界面设计
本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜—渲染—云彩”,如图所示。
漩涡的制作有很多教程都介绍过,不过本教程再细节方法把握的非常到位。大致过程:新建好背景后,用设置好的画笔涂上一些不规则的小点,再用风,极坐标,旋转扭曲等滤镜做出漩涡效果,后期再调色可以用多层不同颜色图层叠加做出自己喜欢的颜色。最终效果 1、运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,新建“光晕”文档。
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。
滤镜的功能确实强大,如下图水纹的制作,如果用鼠绘制作的话需要花费大量的时间。但用滤镜只需要短短几步操作即可。虽然简单不过需要对滤镜的属性非常熟悉,能够用一系列的滤镜组合打造出自己想要的效果。最终效果 1、运行PS,菜单命令:文件→新建。新建一文档,属性如图一所示: 2、选择渐变
本教程介绍水波纹理的制作方法,前期需要用多种滤镜制作出黑白水纹效果,然后调色即可。运用滤镜的时候参数设置比较重要,具体需要根据实际图片大小来设置。最终效果 1、新建一个640 *480像素的文档,背景填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,适当设置好参数,大致效果如下图。
本教程介绍闪电的快速制作方法。大致过程:首先用渐变等做出一些渐变色,也可以用画笔涂出一些不规则的色块。然后用分层云彩做出初步的闪电。后期再反相并调色即可。最终效果 1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。当然
本教程的效果图是由火焰字变形得到的。制作的时候先用滤镜等做出火焰字效果。然后把做好的火焰字抠出来,再用滤镜变形处理做成花瓣。最后把花瓣组成花朵即可。最终效果 1、新建一个大小自定的画布,背景选择黑色,分辨率设置为150像素/英寸,确定后用文字工具打上文字,字体颜色设置为白色,确定后把文字与背景图
本教程介绍类似格子布纹的背景制作方法。大致过程:新建好图层后,把背景拉上简单的渐变色,然后用波浪滤镜来制作格子。做好格子后再用其它滤镜加强一下纹理即可。最终效果1 最终效果2 1、新建一个400 *400像素的文档,具体数值如下图。 2、选择渐变工具,由左至右拉出绿
本教程多次用到极坐标,这款滤镜功能非常强大,可以很轻松把一些小图形处理成圆环形或放射效果。如果把一组用极坐标做好的图形组合起来,再渲染颜色,效果会更加绚丽多彩。最终效果 1、新建一个400X400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。 2、对图层
本教程介绍闪电的另一种制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底色,再用其它滤镜把底纹转成一些特殊的线条。把这些得到的线条复制出来,然后用变形工具编次能够处理即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、在“图层”中在新建“图层 1”并为其填充黑色。 3、执行“滤镜
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