搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程素材较少只有夜景及人物图片,处理的重点是人物部分。需要把人物部分调暗,对比度等增大,并在边缘加上一些环境色,这样人物才能更好的融入到暗调色彩中。最终效果 1、打开“背景”图片,然后在打开“女孩”照片,使用“钢笔工具”将女孩抠选下来,你可以使用任何你感觉好用的抠选技巧,我使用钢笔工具是想得到好一点的边缘,完成后
粒子化效果需要用到粒子及喷溅笔刷,制作之前需要自己整理或下载相关的笔刷。合成的时候粒子部分需要特殊处理做成不同明暗及不同颜色的粒子,这样效果更逼真。最终效果 1、新建文档1200x768像素,背景白色,打开背景图片,拖入文档中,之后打开情侣图片用钢笔抠出。 2、类似下图效果,美女头
效果图虽然简单,不过思路是非常清晰的。合成之前先不要急于制作,要认真把思路及素材整理好。然后由背景开始慢慢溶图,主体大致溶图后再把颜色调统一即可。最终效果 1、首先打开海滩图片。 2、改变画布尺寸,上方留出一些空白。 3、打开夕阳落日素材。
教程中用到的素材比较少,仅有人物、天空、城市三个素材,合成的过程也比较简单:先把天空融入到城市天空中,再把人物抠出放置到合适的位置,然后整体渲染颜色即可。最终效果 1、首先在ps中打开“城市”图片,这里的天空不是我们所需的,用“钢笔工具”将天空抠选出来并删除。将我们下载的“天空”图片放在城市图层的下面,然后使用画笔
效果图比较简洁,需要处理的重点是星球与火焰部分。星球部分需要简单压暗,再用烟雾笔刷等渲染边缘。火焰部分包括流星效果及撞击产生的火焰等,可直接用火焰素材或画笔来制作。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1200 *720像素以黑色为背景。并将星球素材加载到文件中。
效果图并不复杂,主体部分仅一个拉提琴的女孩。作者给图片增加了背景,同时给人物的边缘及头发部分增加了一些装饰元素,效果就出来了,后期渲染一下颜色即可。教程中需要用到一些喷溅及水墨笔刷,需要自己去网上下载。最终效果 1、创建一个700X950像素的新文件,并将纹理素材拖入到画布上,在这里我们将使用到画笔并更具需要设
本教程的重点是白马的制作。需要找一些马的素材,单独把马抠出来,然后分别调出高光及暗部选区填充白色及暗色,后期增加背景,处理好细节即可。最终效果 1、双击背景图层解锁,抠出骏马图。 2、单独选中该图层 Ctrl+Alt+Shift+2新建空白图层填充云彩比较暗的那个颜色,保持选区。
水珠人物制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 1、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 2、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜
作者制作的效果图非常有创意,用新鲜的草莓来制作房子。真个制作过程不是很复杂,不过要用到一些3D渲染相关的技术。需要调整草莓局部的明暗增强质感,同时还需要用一些素材给房子加上门、窗、台阶等装饰。需要自己细心去调整。最终效果 1、打开我为大家准备的素材1。效果如图。 2、仔细观察素材1我们发现:近
本教程介绍一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。这里选择的是古树,其实其它实物的操作过程也是类似的。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。然后把背景覆盖到人像上面,修改图层混合模式,就可以得到初步的效果。后期处理细节即可。最终效果 1、打开树素材,再打开人物素材,全选人像图,拖到树素材上来
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