搭出好色彩
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人物调色的时如果整体调色的时候,画面颜色非常好看,不过人物部分或部分细节出现失真。这时需要用图层蒙版来修整失真部分,让画面更完美。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建渐变映射调整图层,颜色设置为灰色到白色渐变如图确定后把图层不透明度改为:3
原图:最终效果1、打开原图素材,把人物勾出来,转为选区后按Ctrl +M适当调亮一点,然后再按Ctrl+Shift+I反选把背景部分调暗一点。2、把背景图层复制一层,取消选区,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层的不透明度改为:45%。3、选择菜单:图像 调整可选颜色,参数设置如下图。4、新建一个图层盖印图层,选择加深工具把边角部分加
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10,确定后添加图层样式,混合选项参数设置如下图上。2、创建色相/饱和度调整图层。选择红色把饱和度设置为:-50。3、创建通道混合器调整图层:蓝:24/22/42/0。在蒙版上擦去除皮肤以外部分。4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔擦去除头
原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的磨皮锐化,然后再用模糊工具修复一些脸上多余的杂点,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部及皮肤擦出来。4、创建色阶调整图层,参数设置如下,确定后合并图层,适当的锐化一下,完成最终效果。图层参照及其它颜色效果。
原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,填充淡黄色(R:247,G:240,B:197),然后把图层混合模式改为“叠加”。2、复制刚才的填充图层,图层混合模式改为“线性加深”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出黄色的小车。3、创建亮度/对比度调整图层,参会设置如下图,确定后再创建色相/饱和度调整图层,把饱和度调为:-31。4、复制背景图层,调节阴影/高光
本教程简单的利用渐变映射叠加来调色。先设置好想要的渐变色,然后改变图层混合模式,主色就出来了,然后修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后选
原图素材虽然有点暗,但是人物脸没有什么杂点。轮廓及质感方面还算不错。调整的时候只要稍微美白一下,再修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图。3、点
本教程简单介绍淡黄色调调色方法。效果图及原图都不错,不同的色调感觉画面的意境差别很大。大家调色的时候可以多尝试不同的颜色。原图:最终效果:1、打开原图,复制一层,得到名字为“背景 副本”的图层。2、转入通道面板,选中蓝色通道,图像--应用图像,设置如下:选中绿色通道,图像--应用图像,设置如下:选中红色通道,图像--应用图像,设置如下:完成后如图:3
原图最终效果:1、打开原图和下图所示的素材,把素材拖到原图上面,调节好大小,进入通道面板,把红色通道复制一层,得到红通道副本,对红通道副本适当做色阶调节,然后按Ctrl点图层调出选区,回到图层面板。2、对图层1加上图层蒙版,图层混合模式改为“滤色”,用黑色画笔擦掉不需要操作的部位。3、创建色彩平衡调整图层,做色彩平衡调整,参数设置如下图。4、创建渐变映
原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。2、再创建曲线调整图层,对明度和b通道进行调整,参数及效果如下图。3、合并所有图层,选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后,适当锐化一下,完成最终效果。
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