搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作动画之前需要把雨滴单独做出来,然后根据自己的思路设定动画展示效果。如果雨滴过多不太好控制,可以先新建一个较大的画布,把雨滴复制并排列好,最后用整张图片来做动画即可。最终效果 1、新建一个500 *200像素,白色背景文件,新建一个图层添加下图所示的径向渐变。 2、按Ctrl
教程虽然简单,不过创意非常不错。作者用简单的遮罩来制作动画,新建一个图层填充颜色或素材图片,输入文字并调出文字选区,在遮罩层按删除键即可得到文字遮罩,然后在底层设置动画即可。最终效果 1、创建一个新的文件,大小自定义,百度找一个秋天素材,打开拖入新建的文件,Ctrl+t缩小到适合大小。
本教程介绍较为简单的GIF动画制作方法。大致分为两部分来完成。首先是星光部分的制作,熟练的话几步就可以做好。然后再设置动画,可以根据自己的喜好设置不同的动画效果,注意过渡要自然。最终效果 1、首先要绘制好星星,然后再做GIF动画。新建一个文档,参数如图。 2、设置参考线。
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
效果图动画虽然简单,如果没掌握好方法也是很难做好的。作者比较聪明,观察的也比较细致,把底部的结构不变,专门用其中复制的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。 最终效果 1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。 2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅
本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画。最终效果 1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。ctrl+j复制一层。
制作云雾动画之前需要先把云雾做出来,可以使用素材,也可以用PS自带的云彩滤镜来制作。然后再根据自己的需要设置云雾的飘逸方向,并做成动画即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、新建图层,画选区填色效果如图。 3、制作一个镜头晕影效果,让画面的四个角变暗下来。
制作动画之前,需要先把霓虹字分层做出来,每一个字母安排在一个组里面,同时每一个字母有多个图层分别表示灯管、霓虹、墙壁高光,做好后再按照一定的规律设置动画即可。最终效果 1、打开背景图素材。 2、霓虹灯一般只在夜晚工作,所以这个场景显然太亮了。我用色阶工具把它变暗点。
本教程的重点是放射光部分的制作。作者用的方法也比较独特,先做出一组放射线条,然后加上彩色。再用图层蒙版等控制光斑的大小,可以旋转蒙版得到不同的光斑。最后组合成动画即可。最终效果 1、新建一个背景为白色的文档,再新建一层,前景色设为黑色,选择直线工具。 2、按住SHIFT画一条45度角的直线。
本教程重点是云彩部分的制作。作者制作方法比较特别,先用云彩滤镜做出云彩纹理,然后用魔术棒选区云彩的高光选区,再新建图层填充白色,后期适当模糊及变形处理就变成非常不错的云雾。最终效果 1、本教程实例采用photoshop CS5制作,其它版本通用,先打开原图,如下图所示。 2、本原
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