7、创建曲线调整图层,分别对红色和蓝色通道调整,参数设置如图8,9,效果如图10。 8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,效果如图12。 9、新建一个图层,盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下。
通道调整,参数设置如图8,9,确定只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。 8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后只保留人物部分,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图12。 9、新建一个图层,盖印图
色。7、创建可选颜色调整图层,数值:红:-38/-23/-21/+16;黄:-18/-18/-100/+24。8、创建曲线调整图层,数值:132/126,对图片进行调亮。9、新建一个图层填充颜色:#81d2f8,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:10%。10、选出皮肤里含有蓝色区域,执行可选颜色调整图层,选择白,减少
个像素后填充比底色稍亮的淡蓝色,取消选区后用模糊工具把两端稍微模糊处理,过程如图8,9。 8、在组的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。 9、选择渐变工具,颜色设置如图11,然后由上至下拉出线性渐变,取消选区后效果如图1
的方法制作其它的立体面,效果如图8,9。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充颜色:#FFF9A7,效果如图11。 7、新建一个图层,用画笔点上几个白点,效果如下图。 8、把背景图层影藏,然后在图层的最
为一个参考,需要根据实际的文字大小来设置参数。 4、再回到文字图层,双击图层调出图层样式,参数设置如图8,9,效果如图10。 5、按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,新建一个图层,执行:滤镜 渲染云彩
进行调整,参数设置如图8,9,效果如图10。 图8 图9 图108、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,再把背景副本图层影藏,效果如下图。 图11 9、按Ctrl +M对
,如图8,9。 6、树枝是对称的,左边的画好后右边的直接复制过去,再水平翻转即可,效果如下图。 7、把树干和树枝图层合并为一个图层,锁定图层。选择渐变工具,颜色设置如图11,由上至下拉出图12所示的线性渐变。 8、开始
不透明度。 8,9、血阴影画完后,画血迹,颜色:#6f170d。画笔硬度不变,画笔大小5,慢慢绘画眼部,下巴的血迹。血滴和和手部胸部画完后。涂抹一下即可,画的过程中,适当按照需要改变流量和不透明度。 10、领子颜色为:#e8e7ec,画笔硬度为100,流量和不透
图6 图73、创建色彩平衡调整图层,对阴影及高光进行调整,参数设置如图8,9,效果如图10。这一步继续加深蓝色,同时把高光部分调明显一点。 图8 图9 图104、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶。按住Atl键添加图
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