3、合并图所有图层后按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图。 4、把前景颜色设置为:#DCD9C8,背景颜色设置为:#416983,选择渐变工具,颜色设置为前景色至背景色线性渐变,并在工具栏把混合模式改为“滤色”,然后由上至下拉出渐变。 5
5像素,将亮度减低-39;选择cheese1副本层,将图层向下和右各移动7、6像素,将亮度减低-59;最后选择cheese 1层,这次将图层向下和右各移动9、8像素,将亮度减低-60。这样,由浅到深的立体感就出来了。10.隐藏top层和背景层,将所有可见图层拼合到cheese 1中,显示背景。确定当前的活动层为c
合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50%,效果如图7。 图7 7、创建亮度对比度调整图层,参数设置如图8,效果如图9。 图8 图98、新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 渲染云彩,确定后执行:滤镜渲染光照效果,参数
自动色介,自动颜色.然后执行应用图象选RGB实色混合5 选红通道滤色10柔光202.再复制一层滤镜减少杂质(6603525)3.可选颜色红(-14 -3-8-16),黄(90-33-100),中(7093)4.色相饱和度洋红(26 302),全图(282)5.可选颜色红(10 2109),黄(-1-6-73-
11、再粘贴一次,作成后的效果,如; 。 12、对图层8、图层9分别再使用一次波浪变形滤镜,最后效果如; 。 13、将图层7、8、9合并,并作拷贝;导入一幅图片如; 。 14、粘贴图层,用自由变换工具调
图。 2、新建一个图层,命名为粗轴。在画布上端画一个宽170,高100毫米的圆角矩形,拉一个由上至下的三色线性渐变,色标为aaa9a8,e8e7e6,aaa9a8。位置为0,50,100.如下图。 3、在背景图层上面新建一个图层,命名为细轴。在画布上端画一个宽180,高90
区,填充颜色:#FFF9A8,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:60%,效果如图7。 图7 8、新建一个图层,盖印图层,用钢笔工具复制图8所示的区域,然后按Ctrl +J复制出来。然后适当的变形移动,得到图9所示的效果。 图8 图
8、调出“心形正面”图层选区羽化3个像素后填充颜色:#CA9E8B,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,取消选区后用钢笔工具勾出图17所示的选区,羽化8个像素后加上图层蒙版。 9、新建一个图层,把前景颜色设置为:#
把人物的高光区和暗调地方加强对比,尤其是人物的五官位置,需要用钢笔勾出轮廓的选区,再加深边缘突出轮廓。 图8 7、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图9。 图98、创建曲线调整图层,参数设置如图10,11,效果如图12。 图10
新图层,使用白色柔角笔刷将瓶子下部与水花重合的部分遮盖,反相(Ctrl +I),得到如下第三张图效果。 8、再次复制隐藏水花层,擦除不需要的部分。 9、将步骤 8所得图层复制3次,并用这些图层围成一个半圆,将半圆调整到如下位置。 最终效果:
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