擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去。 7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上。 8、在背景副本图层上拉出一个矩形选
最终效果 1、打开素材图片,新建一个图层,选择画笔工具(不透明度10%,黑色),涂抹低于天空下面的水面。然后使用相同的画笔,改变颜色# ad651a涂抹天空部分。 2、现在点击图标旁边的快速蒙版。这将创建一个新的填充
原图:最终效果:1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄色及绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后加上图层蒙版,只保留水面部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图3、创建通道混合器调整图层,参数设置如图确定后只保留房子部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图4、新建一个图层,填充颜色
颜色调整图层复制一层,图层混合模式改为“强光”,图层不透明度改为:70%,效果如下图。3、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图确定后只保留水面部分,其它部分用黑色画笔擦掉。4、把刚才的曲线调整图层复制一层,图层不透明度改为:40%,效果如图5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印
稍微把图片调亮一点,参数设置如图效果如图6、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图7、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8、创建曲线调整图层,对RGB及蓝色通道进行调整,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物及水面等部分擦出来9、最后加上装饰文字,修饰下细节,完成最终效果。
柔光”,图层不透明度改为:80%,效果如图7、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择涂抹工具,然后再选择一个杂点较多的笔刷,在图片水面及天空部分把有黑点的地方涂一下,大致效果如图8、新建一个图层,E盖印图层,按Ctrl +Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后再按Ct
个图层,按字母“D”把前背景色恢复到默认的黑白。2、执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后把图层混合模式该为“差值”,图层不透明度改为:50%,然后加上图层蒙版只保留水面部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。效果如图。3、创建通道混合器调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,选择渐变工
图15 图166、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50%,加上图层蒙版,用黑色画笔把水面部分擦出来,如下图。 图17 7、新建一个图层,盖印图层。按Ctrl +Alt+1调出高光选区,按Ctrl+J把选区部分图像
最终效果 1、打开原图及云彩素材。 2、蓝天白云添加到原片中,并上下移动到原图与水面平行位置。 3、矩形工具框住白云下端。 4、羽化半径250,数值按原图比例自定。 5
。 18、之后复制一层,ctrl+T水平翻转挪到底部。 19、动感模糊一下。 20、水面石头层之上新建图层,用黑色笔刷涂抹石头位置,图层不透明度30%左右,形成剪贴蒙版,目的是加暗石头。 21、打开木门图片,钢笔抠出
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