改为“叠加”,按Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹水面。2、复制一层,图层混合模式改为“滤色”。这两步操作的目的是把水面的效果弄出来。3、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹人物和水面及前景。4、创建可选颜色调整图层,分别对青色和蓝色进
示。10、将倒影的不透明度重新设置为50%,效果如图所示。此时的泡沫效果过于明显,选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”来柔化泡沫。如果水面颜色太绿,可复制一个倒影图层,让水面显得更加贴近于环境色,效果如图所示。11、由于离光线近的地方应该更加透明。用50像素的羽化选框工具选择并删除离光线近的倒影区域,效果如图所示
黑色线条为全局参数,蓝色线为蓝通道下参数,绿色线为绿通道下参数。 8、这时下面水面部分颜色太暗,使用套索工具选中水面部分,建立色彩平衡调整层,参数如下: 9、再次使用套索工具选中水面部分,建立曲线调整层,参数如下,图中黑色线条为全局参数,红色线为红通道下参数,绿色线为绿通道
减弱。 18、用水纹的材质叠加在水面上,使他产生水流后的波动。 19、画出蕾丝的边,沿着蕾丝的外轮廓用笔勾勒,但要注意线的虚实,这样看起来就会更有丝质的柔软。 20、添加水面上飘落的花瓣,画出水面与台阶的交界,刻画背景中的竹林水池的装饰等。
9、接下来一步,是利用气泡笔刷,在必要的地方制作出水下气泡效果。 10、下面是制作顶部的水面效果。笔者使用了水面倒影的水之语滤镜,参数如下:(实际上也可以使用叠加水下素材图层的方法,主要视具体的图片而定)。 11、置入水下素材3。
,放在合适的位置,添加图层蒙版,用黑色画笔把不需要的部分擦掉,具体效果见下图,这里要注意的是石头露出水面部分一定要用钢笔完全的抠出来,不要留一点背景的东西,水面部分使用大像素的画笔并修改不透明度进行擦拭,尽量和背景的水面融合自然。 6、把已经抠好的人物拉入画布中,自由变化大小,放在石头的位置,注意
21、在武器上加了点冒烟的效果,看上去像是充满魔力的魔导炮。 22、用涂抹工具在水面轻轻涂抹,就会产生涟漪的效果,目的是加强人物和水面之间的融合度,水纹要有起伏才富有动感,不会死板。 23、用叠加方式把前景的一些植物剪影加点渐变效果,丰
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop给风景图片加上水面和结冰层/冰冻效果|内容:制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。原图
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成大气的汽车海报|内容:教程仅介绍效果图的制作思路,很多合成的部分,如天空、水面,路面等都需要自己去溶图;然后调成统一颜色;最后再加入汽车,并渲染整体颜色。最终效果 1、先把所有素材拼合好。
通明度!把后边的城堡隐约的凸现出来!不通明度在80左右!效果如图! 4、打开下图所示的烟雾图片,拉进来!按ctrl+t调节大小!将图层拉扁覆盖在水面上!如图!并将图层模式调成滤色! 5、让后将人物和球拉进来扣图!这里就不讲了!调整合适的大小!最后一步是单击背景图层就调节色相饱
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