蒙版,选择【画笔工具】,将不透明度调为53%,流量调为55%,按住【Alt】+鼠标右击左右拖动调节笔触大小,将脸部和胳膊修整一下。6.用【套索工具】选取左半边脸和左边的胳膊,然后点击【选择】—【修改】—【羽化】,羽化半径改为50像素,点击确定,接着调节一下曲线,参数如图所示。7.【复制】一个图层,命名为液化,【滤镜】
使微妙的变化使它看起来不假。处理前:处理后:6、按CTRL+M调整曲线,提高图层1的大体亮度,参数及效果如下图。7、最后我们需要做的是增加照明光晕增强她美丽的脸。按下Ctrl+J复制图层1得到图层1副本;对图层1副本执行滤镜--渲染--光照效果,并使用这些设置:8、然后我们把图层1副本模式改为柔光,使颜色舒服一点。润
。 2、按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:阴影/高光,参数默认,按Alt给图层加蒙版,然后用白色画笔把人物的脸、脖子擦出来,这一步是提亮人物的脸部、脖子。 3、新建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数如图,这一步调整整体颜色。
下,液化的时候注意下造型的走向,让造型干净饱满一些,然后瘦一下脸,矫正一下五官。 3、新建一个空白图层,把碎发还有脸上明显的瑕疵修,用污点去除工具,对所有图层取样,修一下。 4、盖印一层,修一下左脸额头附近的乱头发,这个地方如果直接用图章或者修补的话不好修,或
式令其融合。 6、层模式选择“正片叠底”。 7、使用液化工具调整脸型。有种说法“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。虽然不一定照做,但调整的时候如果没有思路,可以与三庭五眼的比例作对比。
一层,减小其大小,将其附加到头的下部,如下所示。 13、继续复制合并后的头发层,将它们移动到个人物的脸和脖子部分,改变图层混合模式“叠加”,并添加一些图案在脸和脖子上。 14、可选步骤:你可以添加一些颗粒,碎片笔刷在面部区域,如下图所示。
10、老方法绘制出嘴巴,这时候加上头发颜色,可适当对头发进行羽化。 11、用加深工具对面板边缘的起伏进行加深,这样整个脸才有点立体感。脸与脖子也分出来了。 12、眼睛进行了简单处理之后,就要进行深入刻画了。用钢笔工具画出一根睫毛路径,然后用钢笔上面的路径选
之间点一下做小熊的脸。 6、分层画以下部分,调小画笔在脸上合适的位置点上鼻子,然后改一下画笔的角度和圆度点上眼睛。 7、另一只眼睛只要翻转画笔就行了。 8、再次调整画笔点上鼻子的高光。并用路径描边的方式画出小熊的嘴。对耳朵和脸图层描边[编辑/描
如下图设置: 9、复制圆角矩形层,拉至人物的上方,降低不透明度,选择橡皮擦工具,挑选一个柔角橡皮擦,不透明度为100%,擦掉遮住脸的部分。 10、回到人物图层,仍然选择柔角橡皮擦,但这次要降低不透明度,在衣服的边缘稍稍涂抹一下,最后再调整一下图层2副本的不透明度,直到自己满
色眼睛层的不透明度下降以后,与脸层产生了一种色彩重叠的效果,在两者的相交区域内脸层的色彩加重了。此时位于其上层的紫色眼睛层没有受到影响,那是因为紫色眼睛层次较高且处于100%饱和状态。当紫色眼睛层的不透明度下降以后,与蓝色眼睛层和脸层产生了重叠效果。这时无论改变蓝眼层或是紫眼层或是下方脸层的不透明度,都会同时影响三者
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