的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大致钢笔勾出脸形,保存路径。新建图层组命名为脸,并在新组中新建图层命名脸形,路径转化为选区后填充(适当羽化一点)。 3、调整步骤2填充的脸的透明度,以方便根据线条勾图,用钢笔勾出鼻子连同眉毛一起。加深减淡随便处理一下方便勾眼睛&嘴巴,细
一个“曲线调整图层”,将脸的亮度对比降低。 7、把刚“曲线调整图层”放到群组中,并将该群组建立一个图层蒙板,先将图层蒙板填满黑色,再利用笔刷以及白色,将脸部中的眼窝、鼻子二侧的暗面作出来。 8、再新建一个新图层,将前景色为“蓝绿色”,利用笔刷工具,将脸的部分再涂上一些蓝缘色,
。C:点击刚刚调整为“线性加深”的那一层,执行菜单—图像--调整—色阶,直到半透明水印部分的颜色和其他地方的颜色统一。如图4。D:因为处理过图层混合模式的图层不能合并,所以做到这里,先将图片保存为JPG格式,然后用PS打开,只后用涂抹工具将两个图层之间的接缝部分涂抹掉,要配合仿制图章来制作。如图5。脸的部分方法同上。
4、新建图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:滤镜—-模糊—高斯模糊,4像素,填加蒙版,在蒙版上填充黑色,再用白色画笔在人物脸及皮肤上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮。 5、新建图层,前景色设为#735082,用画笔涂抹人物嘴唇,给人物嘴唇上色。然后图层模式改为“叠加”,图
色”……(细节加蒙版调整)4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。 水晶皮肤:1)3)4)基本同上。但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来,高斯模糊一下(半径2),执行滤镜——〉塑料包装(细节0,光滑度最大)太烦了。我只作了左边。
它选择工具在原图上勾出人物的基本脸形,建立选区,适当羽化。 2、选择素材图片,同样勾出她的脸形,适当羽化;Ctrl+J将选区内的脸复制出来,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制这一图层。 3、选择回原图文件,执行编辑—贴入,将复制过来的脸形贴到我们先前建立的选区内。
教程分类:PS图片处理|标题:图片合成——虚假伪装的脸|内容:原图 素材图1 素材图2 素材图3 最终效果图
实类的游戏美女角色,与现实中比例不同,五官刻画可以有主次,身材也比现实中的女人完美。但总体设计以符合大众审美为标准,现在流行的标准美女是大眼睛、高鼻梁、锥子脸(脸最好不要尖,圆润一些也不错)就可以了,按照这个比例,美女诞生。 6、接下来是用柔性笔刷画皮肤部分,透明硬笔刷画头发大致形状。刚开始的整体感觉很
好后用黑色描边。 8、路径记得要保存,改一下名字就行了。新建一个层,取名为“脸”,在“脸”层中勾出脸和脖子的闭合路径,用接近皮肤的颜色填充。 9、把“脸”层的“不透明度”降为90%左右,使之能看到底层的五官位置,用加深淡化工具(范围:中间调,曝光度:4~6)
教程分类:PS鼠绘教程|标题:教你使用Photoshop纯鼠绘出美女脸效果|内容:最终效果图 最终效果图
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